1) distributed work
分布式工作
1.
This paper introduces the concept,structure,function and realizable technology of WebGIS The existing problems,such as bottleneck of transfer rate of data,geographical information sharing,interoperability,distributed work,etc are discussed.
介绍了WebGIS的概念、结构、功能、实现技术及其发展中存在的数据传输速率瓶颈、地理信息共享、互操作、分布式工作等问题 。
2) distributed workflow
分布式工作流
1.
The realization method of distributed workflow process modeling;
分布式工作流过程建模的实现方法
2.
Research on distributed workflow control model based on Agent;
基于Agent的分布式工作流控制模型研究
3.
CBR-Based distributed workflow model and management method;
基于CBR的分布式工作流模型与管理方法
4) distributed workflow system
分布式工作流系统
1.
Along with the heterogenicity,autonomy and distribution of modern enterprise information environment,the distributed workflow system,that supports distributed computing and collaboration among departments or enterprises,becomes the focus and future trend of workflow technology study.
随着现代企业信息环境的异构性、自治性、分布性越来越明显,基于广域网技术和分布式计算技术、支持企业之间及企业内部跨地域协作的分布式工作流系统成为工作流技术发展的必然趋势和当今研究的热点。
2.
According to the drawbacks of current workflow systems and the requirements of contemporary enterprises, a realizing architecture of COM+ technology-based distributed workflow system, which can achieve the isolation of application, logic and data in the workflow system by a multi-tier framework, is represented.
针对现有工作流系统的缺点和企业的实际需求,提出了一种基于COM+技术的分布式工作流系统实现框架。
6) distributed workflow engine
分布式工作流引擎
1.
Design and implementation of self-managed distributed workflow engine;
可自管理的分布式工作流引擎的设计与实现
2.
Research and Implementation of Distributed Workflow Engine;
分布式工作流引擎的研究与实现
3.
By analyzing three levels of the distributed workflow management system(DWFMS),this paper proposes a distributed workflow engine model at second level based on procedure segment.
在分析了分布式工作流管理系统3种分布层次的基础上,提出了一种基于流程片段的可以实现第二层次分布的分布式工作流引擎设计模型,描述了模型的体系结构,设计了流程片断的划分算法,并给出了在J2EE开发平台下模型的实现方案。
补充资料:分布交互式模拟训练
分布交互式模拟训练
distribution-alternation simulated training
:fenbu iiaohtlshi moni XLInlian分布交互式模拟训练(distTibution—a1一teInati’on simulated training) 依托分布交互式模拟系统进行的训练。分布交互式模拟训练系统,包括联网形成的可以互操作的多武器平台模拟器一体化训练系统,及多个具有自治性的不同军种、兵种计算机仿真兵力模型,在具备独立作战模拟能力的同时,又通过聚合层交互协议(ALSP)联网在本地或远程异地形成各模型可以互操作的多军种、兵种一体化训练系统。其特点是通过ALsP将各军种、兵种的计算机仿真兵力模型、各类武器平台模拟器在异地联为一体,可在同一时间、不同地点实施多军种、兵种,多指挥层次,多训练课题的演练。 美军从1983年开始实施模拟器联网计划,继而发展为分布交互式模拟技术,还在指挥训练模拟系统的发展上推进诸军种模型一体化的建设,并从1 994年起连续实施战场综合模拟演练。80'41:代中期,中国人民解放军有关科研单位先后研制了一批计算机战役战术模拟训练系统,并陆续开展了作战指挥模拟训练。90年代初,总参谋部组织军队多所院校和科研单位联合研制出“分布交互式作战指挥训练模拟系统”。从1998年开始,陆续在一些部队展开分布交互式模拟训练导演控制中心韦手.慈日..酬荡日...困歌谋部布交上对互式J。训夏统,导受置与同环上的题拟,导受直至方法业的的方、方组织,建成方用该进行用。冻组落或计与布交映战吓境分布交互式模拟训练。2000年,总鑫在“砺剑一2000”活动中,又利用支互式模拟训练系统组织部队进行了冈抗演习。 分布交互式模拟训练是在分布乡模拟系统的支持下,按作战进程进行l练组织者采用随机导演的方法控制-通过人机结合提供仿真战场情况,诊训人员进行训练。受训人员的各项刘操作又通过不同界面反馈到分置于才境的各仿真模型中,各模型通过网经互操作,共同完成一体化的作战行动其结果又形成新的实时战场情况,谩训人员进行新的训练,如此循环往复训练结束。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条