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1)  VCBSD
基于虚构件的软件开发
2)  component-based software development
基于构件的软件开发
1.
Application Research about Component-Based Software Development in EAI;
基于构件的软件开发技术在企业应用集成中的应用研究
2.
The paper begins from the basic instance of component-based software development,and studies three typical ways of component-based software development by comparison,then puts forward the perfect way of component-based software development.
基于构件的软件开发(component-based software development,CBSD)是当前软件开发研究的一个热点,也是一个难点。
3.
Application researches of component-based software development(CBSD) on naval vessels combat system(NVCS) has been become a fairly popular hotspot.
在舰艇作战系统应用基于构件的软件开发技术成为当前研究的热点问题。
3)  CBSD
基于构件的软件开发
1.
Through analyzing the extensible service demand,this article proposed an extensible design scheme of police mobile system based on component,using the thought of Component-Based Software Development,so called CBSD.
通过对业务扩展需求的分析,结合基于构件的软件开发方法思想,提出了一种基于构件的移动警务系统的扩展性设计方案,分别对客户端和服务端进行了构件化设计。
2.
Component-Based Software Development, so called CBSD, is the much more advanced development technology currently, has already brought new prospect to the software industry.
基于构件的软件开发(Component-Based Software Development,简称CBSD)是目前较为先进的开发技术,它已经给软件业带来了新的前景。
3.
Component-based software development (CBSD) is a development process, with the support of component model that reuses one or more software components of component library, and constructs applying software system by means of assembling components.
基于构件的软件开发(Component-Based Software Development,简称CBSD)是在一定构件模型的支持下,复用构件库中的一个或多个软件构件,通过组合构件来构造应用软件系统的开发过程。
4)  component basedsoftware development (CBSD)
基于构件的软件开发(CBSD)
5)  software architecture based software development
基于软件体系结构的软件开发
6)  component-based development
基于构件的开发
1.
Nowadays the Component-Based Development (CBD) is a hot topic in field of Software Reuse.
基于构件的开发(Component-Based Software Development,简称CBD)是 软件复用领域的研究热点,被视为解决软件危机,提高软件生产率和质量的现 实可行的途径,是软件工业化生产的必由之路。
2.
Component-Based Development has been developing very fast yet has not redeemed its promise of reuse and flexibility.
基于构件的开发有了很大的发展,但并未很好地实现最初的承诺:复用和灵活性。
补充资料:基于OLE的注塑模具CAD三维标准件库的开发
 摘要:介绍了在面向对象的编程环境下,如何基于OLE技术对SolidWorks进行关于注塑模CAD三维模型标准件库二次开发。在建立标准件数据库的基础上,通过调用SolidWorks API提供的SolidWorks对象模型,实现三维参数模型建立,并自动生成标准件的二维图形,为进一步建立注塑模三维CAD系统创造条件。

    关键词:OLE面向对象编程;注塑模;标准件库

0 引言

    模具业多样化发展使得通用的模具CAD软件不再能完全满足企业的特殊需要,所以研究在通用图形软件的基础上二次开发企业自主的模具CAD系统十分必要。专用CAD软件必须结合企业的自身实际情况,建立符合国家标准、行业标准和企业标准的模具标准件库、模具通用结构库及标准模架库。在实现标准库的同时建立相应的数据管理系统,以提高设计效率。当前三维实体造型软件已逐步取代二维软件,因此对三维软件的二次开发也将成为我们研究的重点。针对当前我国中、小型企业以微机平台为主的现状,选用SolidWorks为二次开发平台。SolidWorks采用了与Unigraphics相同的底层图形核心Parasolid,它的核心技术----OLE技术是在Windows环境下生成的,有利于二次开发技术的实现。

1 OLE技术概述

    对象链接与嵌入(Object Linking and Embedding)不是另一种编程技术,而是根植于Windows环境的一种编程模式技术,其核心在于允许一个Windows应用程序通过暴露对象的方式,控制和操作另一个Windows应用程序。即被调用的程序暴露自身的对象体系结构供调用程序引用。通过OLE技术,许多面向对象编程语言(如:VB、VC++、VBA等)和应用程序可以与SolidWorks通信,从而直接操纵SolidWorks编制用户化程序满足设计需要,如菜单设计、标准件库的建立、参数化设计等。

2 SolidWorks对象模型树

    不管是用VC++ 、VB还是VBA对SolidWorks进行二次开发,都是通过调用SolidWorks的对象体系结构来进行的。基于OLE技术SolidWorks,API将SolidWorks, 的各种功能封装在SolidWorks,对象之中供编程调用。作为一个对象,它包括以下几个方面:(1)对象的类型;(2)对象的属性;(3)对象的方法。开发者通过操纵对象的属性和调用对象的方法建立自己的应用程序,实现二次开发。例如,建立一个长方体,可以访问零件实体模型,则SolidWorks, 提供对象类型为PartDoc,它包含的属性有MaterialldName、MaterialUserName、MaterialPorpertyValues, 它提供的方法有CreateNewBody(创建一个新实体)、EditRebuild(重新编辑实体)、FeatureByName(返回实体特征名)等。SolidWorks开发系统图如图1所示。

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条