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1)  ship control test-bed
模型船
1.
Experiments with the ship control test-bed are conducted at an open .
研制出一艘以水动力学相似准则缩尺的无人驾驶遥控模型船 ,装有以PC 1 0 4为主控计算机的船舶控制器。
2)  ship-propeller model
船桨模型
1.
This paper presents a novel efficient simulation system of marine propeller characteristics for test of electric propulsion motor with propeller, and introduces a ship-propeller model from the relationship between ship, propeller and sea water.
为了在实验室进行电力推进船舶中推进电机的带桨考核,根据船与螺旋桨、海水的关系建立了船桨模型,并利用实时仿真、实时控制和电力电子技术设计了螺旋桨特性仿真系统。
3)  vessel-propeller module
船-桨模型
4)  ship model
船舶模型
1.
It consists of three modules: monitor computer module, ship model computer module and control computer module, which are respectively used to provide friendly interface for customer, simulate the dynamic behavior of the practical ship and implement the control algorithms before them being installed in the autopilot.
船舶操舵陆上仿真系统具有可扩充的船舶模型数据库,通过半物理和全数字两种仿真形式,既可用于检验实际自动舵产品的操舵性能,亦可对自动舵控制算法进行计算机仿真测试。
5)  ship form moulding
船型建模
6)  vessel model
舰船模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条