1) Interactive simulation framework
交互式仿真框架
2) interactive simulation
交互式仿真
1.
Application of interactive simulation in performance analysis optical networks;
交互式仿真在光网络性能分析中的应用
2.
Based on the analysis and induction of computation kernels for interactive simulations, a common and reusable computation kernel model was proposed for real-time interactive simulations.
通过对仿真计算内核的普遍特点进行分析和归纳,提出了一个通用的交互式仿真计算内核参考模型,该内核采用基于原语命令和有限状态机的仿真实体控制与动态行为表示机制来实现仿真计算内核的灵活性和可扩展性,采用分层结构和多线程来实现异步并发的实时仿真计算和交互。
3) simulation framework
仿真框架
1.
Supply Chain Simulation Framework of Short-term-life Product;
短生命周期产品的供应链仿真框架
2.
In this paper, we put forward the multi-agent architecture and the coordination mechanism based on co-evolution and establish the multi-agent system simulation framework.
本文提出了基于协进化方法的多智能体体系结构和协调机制 ,建立了基于协进化机制的多智能体系统仿真框架 ,用面向对象的方法设计了仿真框架的类库体系 ,最后以“捕食者 -猎物”问题为背景进行了实验研究 。
3.
A general simulation framework for effectiveness evaluation was proposed based on the research of these similarities and differences.
综合考虑这些异同,建立了一种面向效能评估的通用性较强的仿真框架。
4) distributed interactive simulation(DIS)
分布式交互仿真
1.
Supporting platform for distributed interactive simulation(DIS) provides a basis whereby an ordinary computer network can be changed into a distributed system adapted for the implementation of distributed interactive simulation.
DIS支撑平台是将一个普通的计算机网络变成一个适于建立分布式交互仿真应用的分布式系统的基础。
2.
In order to solve broadcasting storm and large overhead of networks resource caused by distributed interactive simulation(DIS),HLA-RTI provided data distributed management service based on group communication.
在大规模分布式交互仿真中,大量仿真实体之间如何进行有效的数据通信是仿真领域研究的重点和难点。
5) distributed interactive simulation
分布式交互仿真
1.
Application of XML Based Technologies in Data Management in the Distributed Interactive Simulation System;
XML在分布式交互仿真系统数据管理中的应用研究
2.
The Design of a Distributed Interactive Simulation System Based on Normal Ethernet Network;
一个基于普通以太网的分布式交互仿真系统设计
3.
The System of Distributed Interactive Simulation Based on UML;
基于UML的分布式交互仿真系统
6) distributed interactive simulation
分布交互式仿真
1.
In a case study of simulation of information transmission and distribution in united operation center,this paper discusses the application of distributed interactive simulation in military request research of C3I System.
以作战指挥中心信息传递与分发仿真为例,研究探讨了分布交互式仿真在C3I系统军事需求研究的应用。
2.
Under the background of modern sea fight, the design and software implementation of the Acoustic Warfare (AW) simulation system are studied, which is based on the technology of distributed interactive simulation and modern communications.
以现代海战为背景,利用分布交互式仿真(DIS)和分布式多媒体数据库以及现代通信技术,构建了一个用于水下武器的性能检验、战术模拟演练的水声对抗仿真系统。
3.
The effect of network delay on distributed interactive simulation systems based on HLA/RTI is studied.
研究了网络延迟对基于HLA/RTI的分布交互式仿真系统的影响。
补充资料:分布交互式模拟训练
分布交互式模拟训练
distribution-alternation simulated training
:fenbu iiaohtlshi moni XLInlian分布交互式模拟训练(distTibution—a1一teInati’on simulated training) 依托分布交互式模拟系统进行的训练。分布交互式模拟训练系统,包括联网形成的可以互操作的多武器平台模拟器一体化训练系统,及多个具有自治性的不同军种、兵种计算机仿真兵力模型,在具备独立作战模拟能力的同时,又通过聚合层交互协议(ALSP)联网在本地或远程异地形成各模型可以互操作的多军种、兵种一体化训练系统。其特点是通过ALsP将各军种、兵种的计算机仿真兵力模型、各类武器平台模拟器在异地联为一体,可在同一时间、不同地点实施多军种、兵种,多指挥层次,多训练课题的演练。 美军从1983年开始实施模拟器联网计划,继而发展为分布交互式模拟技术,还在指挥训练模拟系统的发展上推进诸军种模型一体化的建设,并从1 994年起连续实施战场综合模拟演练。80'41:代中期,中国人民解放军有关科研单位先后研制了一批计算机战役战术模拟训练系统,并陆续开展了作战指挥模拟训练。90年代初,总参谋部组织军队多所院校和科研单位联合研制出“分布交互式作战指挥训练模拟系统”。从1998年开始,陆续在一些部队展开分布交互式模拟训练导演控制中心韦手.慈日..酬荡日...困歌谋部布交上对互式J。训夏统,导受置与同环上的题拟,导受直至方法业的的方、方组织,建成方用该进行用。冻组落或计与布交映战吓境分布交互式模拟训练。2000年,总鑫在“砺剑一2000”活动中,又利用支互式模拟训练系统组织部队进行了冈抗演习。 分布交互式模拟训练是在分布乡模拟系统的支持下,按作战进程进行l练组织者采用随机导演的方法控制-通过人机结合提供仿真战场情况,诊训人员进行训练。受训人员的各项刘操作又通过不同界面反馈到分置于才境的各仿真模型中,各模型通过网经互操作,共同完成一体化的作战行动其结果又形成新的实时战场情况,谩训人员进行新的训练,如此循环往复训练结束。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条