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1)  on-line/off-line interaction
实时/非实时交互
2)  non-real-time interaction
非实时交互
3)  real-time and interactive
实时交互
1.
Based on this, aiming at the insufficiency of the current CAI courseware of Engineering Drawing, the new CAI teaching courseware of real-time and interactive was designed with integrating of VRML program and tool software, and VRML s application approach in the teaching system was introduced.
针对目前工程制图CAI课件的不足 ,本文在介绍了虚拟现实建模语言VRML的基本概念、特色功能及关键技术的基础上 ,采用VRML编程与工具软件相结合的方法 ,研制实时交互式CAI课件 ,并介绍了其在工程制图多媒体教学中的应用途径与方
4)  real-time interaction
实时交互
1.
By applying UG/Open,the evaluation software of human-machine interface is established in 3D solid model environment,which can execute the real-time interaction of design and evaluation.
该文应用UG/Open开发了基于三维实体建模环境的人机界面评价软件,实现了设计与评价的实时交互。
2.
Some key techniques are discussed, such as Web query, multi-user access, real-time interaction and component technology.
讨论了实现该系统所需的若干关键技术 :Web查询、多用户访问、实时交互、组件技术等 。
3.
Spectrum analyzing and speech coding can be researched by the virtual system; dynamic interaction and real-time transfer are realized by using ASP and ActiveX technology; and the real-time interaction of signal by network is realized initially.
基于WEB的虚拟系统为研究数字信号处理提供了一种新的方式 ,采用虚拟系统对数字信号的频谱分析及语音编码进行研究 ,通过ASP和ActiveX技术实现系统的动态交互和实时传输 ,初步实现了信号在网上的实时交互处理 ,该系统的研究成果已开始应用于教学、科研中 。
5)  Real time interaction
实时交互
1.
The dataset in this domain which is usually large-scale, high-dimension and complicated, bring forward higher challenge to the traditional technology and method in Visualization Modeling, Real Time Interaction and Parallel Rendering.
该领域的数据集通常具有大规模、高维、复杂等特点,这些对传统的可视化建模、实时交互、数据并行绘制等技术与方法提出了更高的要求和挑战。
6)  real-time interactive
实时交互
1.
This task try hard to take some research in this area, probe into some method of real-time interactive scene simulate system based on personal computer, design and realize PC-VRISP-Real-time Interactive Supporting Platform For Virtual Simulation .
本课题力图在这方面进行一些有益的研究,探讨在PC机上进行实时交互视景仿真的方法,设计并实现基于PC机的视景实时互操作支撑平台。
补充资料:实时遥控
      遥控系统的实时工作方式,即当遥控系统的控制端发出遥控指令或被控端有状态变化时,系统就立即开始工作,对被控对象及时进行遥控,信息传递结束时,系统也就停止工作。实时遥控不需要复杂的同步设备,只需要一个起始同步头,被控端识别出这个起始时刻后就自动工作。实时遥控时,控制端可以主动向被控端发出指令,被控端也可以向控制端主动发出状态变化信息。但在大多数情况下,只要求控制端是主动的,而被控端不必主动向控制端发送信息。在控制端向被控端发出指令时,被控端作一次应答。这种工作方式称为应答式遥控。从信息交换方式上看,应答式遥控和实时遥控完全相同,差别仅在于被控端是主动的还是被动的。应答式遥控便于采用反馈校验来确认所发指令是否正确。询问与回答的过程都是自动进行的。在自动问答的过程中不断地进行校验,直到完全正确为止。问答的次数则取决于通道上干扰的程度。应答式遥控设备比较简单,对有大量分散目标的系统,可降低成本,也便于维护。
  

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