1) bit plane-parallel
比特平面并行
1.
A bit plane-parallel VLSI architecture for zero tree coding;
一种比特平面并行处理的零树编码结构
2.
This paper proposes an efficient architecture composed of bit plane-parallel coder for EBCOT entropy encoder used in JPEG2000.
该文提出了比特平面并行处理的EBCOT编码算法 。
2) bit plane-parallel and pass-parallel
比特平面与编码过程全并行
1.
This paper proposes an efficient architecture composed of bit plane-parallel and pass-parallel coder for EBCOT (embedded block coding with optimized truncation) entropy encoder used in JPEG2000.
提出了比特平面与编码过程全并行处理的EBCOT(embeddedblockcodingwithoptimizedtruncation)编码结构。
3) bit parallel
比特并行
1.
And based on the computing method for the optimum WDB, the design for the bit parallel multiplier of finite field is presented.
研究了有限域元素在弱对偶基 (WDB)下的表示 ,基于弱对偶基下的最优弱对偶基的计算方法 ,给出了有限域比特并行乘法器的设计 ;采用了一种可以避免求逆运算的修正 BM迭代算法 ,并且利用这样的迭代算法和基于弱对偶基的比特并行乘法器构成了广泛应用的 RS码的译码器。
2.
The particular deduction of bit parallel CRC algorithm is shown.
然而,为了满足高速数据传输的需要,本文进一步给出了,利用空间换取时间的比特并行CRC编码算法的详细推导过程,最后是采用VHDL语言与FPGA器件,完成了CAN总线中比特并行CRC编码算法的硬件仿真、综合、布线及下载配置,结果表明完全达到了预期的设计要求。
4) bit-parallel DWDM
比特并行DWDM
5) Bit-plane
比特平面
1.
An equivalent error coding algorithm defined in the paper is also presented which reduces the number of encoded bit-planes and decrease the final output data rate once again.
同时提出了一种等效误差编码算法,该算法减少了编码的比特平面数,从而进一步降低最终输出码率。
2.
In the light of the human visual system (HVS) and the strong correlativity of coefficients among the sub-images, a quantizer with different step-size is applied to each coefficient, and then by simple and efficient frame bit-plane structure, the coefficients are scanned and compressively encoded.
根据图像小波分解和人类视觉的特点及其子图象间的相关性 ,对系数进行不同间隔的量化 ,同时结合简单有效的数据结构———帧比特平面对系数进行扫描及压缩编码 。
3.
Through saving row-status in advance to eliminate the correlation between strips,encoding the logic contexts based on single window and computing the bit-plane status with priority,the algorithm can achieve the parallel encoding of bit-plane and three passes in the bit-plane by a single scanning.
针对JPEG2000中EBCOT编码算法在上下文的生成过程中需对比特平面进行多次扫描,提出基于单窗口扫描的并行EBCOT编码算法。
6) bit plane
比特平面
1.
Denoising method of images based on their decomposed bit planes;
基于比特平面分解的图像消噪方法
2.
Then the paper proposes two kinds of technologies for wavelet transforming coding, one is a coding technology based on zerotree, the other is a coding technology based on information source partition and bit plane.
一种是基于零树的编码技术,另一种是具有比特平面技术的信源划分编码技术。
3.
The experimental results show that our method achieves higher PSNR and better subjective effects than other methods even when fewer bit planes are transmitted.
实验结果表明,该方法能在传输较少比特平面时提高重构帧的PSNR和主观质量。
补充资料:阿尔穆拉比特王朝
阿尔穆拉比特王朝(1061~1147) Al-Murabitn Dynasty 11 ~ 12 世纪北非和西班牙南部及东南部柏柏尔人所建穆斯林王朝。又称阿尔摩拉维德王朝。阿尔穆拉比特,意为来自里巴特的人。阿尔穆拉比特人主要来自柏柏尔人的伦图纳(意为蒙面人)部落。这个部落的成员披戴黑面罩,在摩洛哥以南的撒哈拉到尼日尔河一带(今毛里塔尼亚境内)从事游牧。1035年,神学家阿卜杜拉·伊本·雅辛到伦图纳部落宣讲伊斯兰教真谛,并创立了一个教规严格的宗教组织。他带领信徒在塞内加尔河的一个小岛上建造一所设防的寺院定居下来。这种设防的寺院阿拉伯语称作里巴特。 1042年前后,雅辛开始对撒哈拉的柏柏尔人和塔克鲁尔的黑人宣传教义。同时将信徒们组成一支强大的武装,向北非进攻。1058年,雅辛阵亡。后来他的继承者阿布·贝克尔将领导权交给堂兄伊本·塔什芬。1061年,伊本·塔什芬征服摩洛哥,建立阿尔穆拉比特王朝,并于1062年定都马拉喀什城。接着把势力扩展到阿尔及利亚西部。1086年和1088年,塔什芬两次打败了西班牙卡斯提尔国王阿方索六世所统帅的基督教军队。从此阿尔穆拉比特王朝的版图包括西班牙南部和东南部及北非的大部分。塔什芬死后,王朝统治不稳,日渐衰微。1147年为阿尔穆瓦希德王朝所取代。 |
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条