说明:双击或选中下面任意单词,将显示该词的音标、读音、翻译等;选中中文或多个词,将显示翻译。
您的位置:首页 -> 词典 -> 游戏开发引擎
1)  game development engine
游戏开发引擎
1.
In this paper,a mobile-phone online game development engine which has profited from approaches and experiments of PC game development engine was introduced.
借鉴PC网络在线游戏开发引擎的设计方法和经验,提出手机网络在线游戏开发引擎的设计基本思路,把游戏开发引擎分为图形渲染子引擎、网络通信子引擎、音频子引擎、人工智能和物理运动子引擎以及有关的一些常用工具集。
2)  development of 3D game engine
3D游戏引擎开发
3)  The method of game engine designing
游戏引擎开发方法
4)  Analyzing the Development of Game Engine
浅析游戏引擎开发
5)  game engine
游戏引擎
1.
The Application of Scripting Technology in Game Engine;
脚本技术在游戏引擎中的应用
2.
On game engine based on C~(++);
基于C~(++)游戏引擎的实现
3.
Optimization Design of Octree Preprocessor in Game Engine;
游戏引擎八叉树预处理算法设计
6)  3D Game Engine
3D游戏引擎
1.
The development of the 3D game engine indicates the direction of computer technology.
虚拟展示的发展代表了当今布展方式发展的趋势,而3D游戏引擎的发展代表了当今计算机技术发展的趋势。
2.
Through the development of 20 years, the game engine,especially the 3D game engine, has already become mature.
经过近二十年的发展,游戏引擎已经逐渐成熟,尤其是3D游戏引擎。
补充资料:Pro/E二次开发使用toolkit开发trigger的程序

使用toolkit开发trigger的程序时,往往需要能够连续通过trigger来触发dll中的函数.
我碰到的问题:
   1.配置trigger:
   Name: CimDll
   Event: Create PIV
   Time:  POST
   RequireNO
   DLL:Cim.dll
   Function:PDMTPIVCreatePostOperation
   
  2.源代码:
   int PDMDLLInit()
{
   PTCERROR pdm_status;
   FILE      *g_pfileLog;
   g_pfileLog =fopen("test.dat","w");
   setbuf(g_pfileLog,NULL);
   fprintf(g_pfileLog,"begin test\n");
   pdm_status = PDMTriggerRegister("PDMTPIVCreatePostOperation", PDMTPIVCreatePostOperation);
   if (pdm_status != PDM_SUCCESS)
   {  
    printf("Failed to Register Trigger PIV Create Post.\n");
   }
    return (pdm_status);
}


int PDMTPIVCreatePostOperation(int argc, void **argv)
{
   fprintf(g_pfileLog,"test\n");
   .....
   fprintf(g_pfileLog,"end test\n");
   fclose(g_pfileLog);


}


   结果:以上代码存在的问题:如果我们在第一次checkin到C/S中后,删除test.dat文件,然后再进行checkin时,发现没有再生成test.dat,在函数PDMTPIVCreatePostOperation()中所进行的对文件的操作都无效.
   原因:我们使用trigger触发时,真正起作用的是函数:PDMTPIVCreatePostOperation(),而PDMDLLInit()只是在第一次checkin时起作用,所以在第一次调用PDMTPIVCreatePostOperation()后,我就fclose(g_pfileLog),所以出现了上面的情况.所以注意的是:不要把一些重要的东西放在函数PDMDLLInit()中.

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条