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1) geographical sciences
虚拟创新环境
1.
Based on the research contents and methods of the earth system science and geographical sciences, the research on effect of man-land relationship that digital earth produced has been discussed in this paper.
研究认为在数字地球实验室框架下,可以实现为地理科学的原始性创新提供虚拟创新环境。
2) virtual innovation
虚拟创新
1.
Characteristics, operating models, theoretical grouds and some key factors in designing virtual innovation were studied, too.
本文探讨了信息化时代技术创新的新模式 :虚拟创新 ,及其特征、理论依据、运作模式 ,和虚拟创新应注意的关键因素 ,并对应用前景作了展
2.
Based on the analysis of the characteristics of NIS and the discussion of the development of NIS of China, it was brought forward that virtual innovation can solve some problems of the NIS of China and it is an important way to accelerate the development of NIS of China.
本文在分析国家创新系统的特点和我国创新系统不足的基础上,认为虚拟创新能够解决当前我国国家创新系统存在的一些问题,是发展和完善国家创新系统的重要途径。
3) virtual environment
虚拟环境
1.
Construction of virtual human in virtual environment of ship engine room;
船舶机舱虚拟环境中的虚拟人构建
2.
Framework of virtual environment for virtual prototyping;
虚拟样机可视化虚拟环境框架研究
3.
Fast collision detection algorithm for virtual environment walkthrough;
面向虚拟环境漫游的快速碰撞检测算法
4) virtual environments
虚拟环境
1.
Avatar in virtual environments:research and progress;
虚拟环境中化身技术的研究与进展
2.
Study on Virtual Human in Virtual Environments;
虚拟环境中的虚拟人技术研究
3.
Although the application of virtual environments (VE) and Internet promoted the computer technique greatly, it also brought some human factor problems, such as 搃mmersion?in VE, 揹isorientation?in WWW and the design of the navigational map.
虚拟环境和互联网技术的应用极大地推动了计算机技术的发展,同时也产生了若干人因素问题。
5) virtual environment(VE)
虚拟环境
6) virtual reality
虚拟环境
1.
The simulation of fault diagnosis of machine tool spindle driving system in virtual reality;
虚拟环境下机床主传动系统故障诊断的仿真实现
2.
Firstly, some person\|times pre\|tests were done with the PC virtual reality ergonomic system to determine difference of observing object and levels of field viewing angle.
虚拟环境视场角的设置对其能否真实地模拟现实场景和被试者对其中目标判断 (即大小和角度判断 )有很大的影响 ,为此文章进行了最佳的观察视场角的实验研究。
3.
Deformation modeling of virtual object under force is a key issue for haptic interaction between human and virtual reality.
虚拟物体在受力作用时的形变建模是虚拟环境中力 /触觉人机交互的关键。
补充资料:在虚拟环境下进行装配作业自动化研究
内容提要:本文首先介绍了虚拟现实的基本概念和虚拟制造的产生背景,然后重点论述了虚拟装配的关键问题、系统结构及虚拟装配环境的构筑方法。 0、引言 虚拟现实(Virtual Reality,以下略VR),就是由计算机直接把视觉、听觉、触觉等多种合成信息提示给人的感觉器官,在人的周围生成一个虚拟环境,从而把人、现实世界以及虚拟环境结合起来,融为一体,实现信息的交流和反馈。人可以在虚拟环境中以最自然的形态实时地进行操作和行动,犹如在自身所处现实环境中同样的感受。 VR技术是充分发挥创造力的科学,为人类的智能扩展提供了强有力的手段,对生产方式和社会生活将产生巨大的影响。 虚拟制造是VR技术在制造领域的重要应用,是一种超越时空观念的新的制造哲理和模式。 1、制造技术的发展与虚拟制造的出现 虚拟制造是随着信息技术的高速发展和对价值观多样化的适应而产生的,是现代制造技术的延伸和发展。 (1) 制造技术的发展 机械化和机械自动化是原始操作向现代制造技术转变的重要标志;数控机床和机器人以其柔性给制造技术带来了质的变革;FMS、CIMS把制造技术推进到了系统控制和集成化阶段,实现了传统制造技术向现代制造技术的飞跃;近年来,又相继出现了并行工程、精益生产及敏捷制造。可以期待,充实了这些新概念的新一代CIMS将把制造技术推向一个更高的智能化阶段。 (2) 虚拟制造的产生及含义 纵观制造技术的变化和发展,不难理解人和自然环境相互关系的变迁。长期以来,人类利用工具、机械制造产品,在这种人和自然界直接对应的关系中,制造技术的发展受到了很大制约。近年来,功能强大的计算机系统作为中间媒体存在于人和自然环境之间,开始实现人―自然环境―计算机三者在现实空间内的相互调和,虚拟制造正是这种调和关系的产物。 虚拟制造是在虚拟空间内模拟把生产要素转变为虚拟产品的制造机能的全部行为。或者说虚拟制造是为人们提供一个从产品概念的形成、设计到制造全过程的三维可视化及交互的临境环境,通过计算机模拟实验来模拟和评估 产品的功能及可加工性等各方面存在的问题。在这种生产方式下,人、自然(现实空间)和计算机系统(虚拟空间)三者之间的集成和调和关系如图1所示。
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参考词条
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