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1) 3D interactive technique
3维交互技术
1.
In this paper, the authors studied the theory, technique and method of the 3D interactive techniques in the volu.
主要研究地学信息体视化中3维交互技术的理论、技术与方法,并采用面向对象的程序开发语言VC++6。
2) 3D interaction technique
三维交互技术
1.
Constrained 3D interaction techniques based on scene semantics;
场景语义约束的三维交互技术
2.
Natural and efficient 3D interaction techniques play one of the key roles in the development of virtual reality systems.
自然、高效的三维交互技术是虚拟现实系统成功应用的关键。
3) interactive 3D
交互式三维技术
4) 3D interactive
3维交互
1.
Based on fully analyzing the current 3D data structures, the paper compares the advantages with disadvantages among the traditional models Then In the light of the feature of spatial object modeling, a 3D data model based-OO is designed Considering the practicality and expansibility of the software, 3D interactive design and data management are emphatically discusse
考虑到软件的实 用性和可扩展性,着重论述了3维交互式设计及数据管理。
5) Interactive technique
交互技术
6) interactive technology
交互技术
1.
The Interactive Technology And Application of VRML;
虚拟现实建模语言的交互技术及其应用
2.
The Study of DTV Interface under Interactive Technology;
交互技术视角下的数字电视界面研究
3.
The high\|effect computing parallel operating, interactive technology, multi\|threads and computing visualization have been used more and more imminently to deal with the computation of the evolvement process of air environmental pollute and chemical artificial intelligence.
描述大气环境污染演化过程仿真和模式识别计算等越来越多迫切地需要使用先进高效的计算机并行处理、交互技术、多线程和可视化计算 ,而学习、使用和掌握这些专门的计算机技术又常使环境和化学等领域的研究者感到困惑和无从着手。
补充资料:RP技术和基于RP技术的RT技术
摘要:介绍了快速成形技术的原理和几种典型成形方法。同时,还介绍了基于快速成形技术的快速模具技术在模具制造业中的应用,以及快速成形技术的现状和发展趋势。 关键词:快速成形;快速模具;直接快速制模;间接快速制模。 引言 快速成形(Rapid Prototyping , RP.)技术,也叫快速原型技术,20世纪80年代后期起源于美国。该技术是一种集计算机辅助设计、机械、数控、检测、激光技术和材料学等为一体的先进制造技术。传统的制造方法是基于材料去除的概念,而 RP 技术突破了这种工艺方法,它是一种“使材料生长”的制造过程,是一种全新的制造技术,所以被誉为是近20年来制造技术领域的一项重大突破。 RP技术 1、原理 RP 技术是基于离散/堆积的原理。在计算机的控制下快速成型机的成形头选择性地固化一层层的液体材料(或选择性的切割一层层的纸、烧结一层层的粉末材料、喷涂一层层的热熔性材料等),形成各个截面轮廓并逐步顺序叠加成三维工件实体。其工艺步骤为: (1)切片 把三维CAD模型转化为快速原型系统能够接受的数据格式,运用切片软件将模型切成一系列指定厚度的薄片。 (2)扫描 通过数控装置控制激光或其他作业装置,在当前工作层上扫描出切片的截面形状。 (3)进给 把工作台沿着某一方向下降每次成形厚度那样一个距离。重复上一步骤和本步骤,直到工件完全成形。 (4)后处理 根据不同应用场合的需要,分别对零件进行后固化、上漆、烧结、渗铜等处理。 2、类型 目前RP的方法有几十种,但商品化较好的主要有:光固化立体成形(Stereo Lithogra- phy Apparatus, SLA)、分层实体制造(Laminated Objected Manufacturing ,LOM)、选择性激光烧结(Selected Laser Sintering , SLS)、熔融沉积造型(Fused Deposition Modeling , FDM)、三维印刷(Three Dimensional Printing , TDP)等。另外,很有潜力的激光气相沉积(Laser Vapor Deposition , LVP)法正在试验之中。 (1)SLA SLA法是出现最早,技术最成熟和应用最广泛的RP 技术,由美国的3D Systems 公司推出。SLA法是用激光束按照截面轮廓的形状,沿液态光敏树脂的表面进行扫描来固化光敏树脂,从而成形工件。工件的表面质量较好,尺寸精度较高(相对于其他RP 方法),可确保工件的尺寸精度在0.1mm以内,但树脂会因吸收空气中的水分而收缩、弯曲、卷翘,产生应力,适合成形中小型工件。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条
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