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1) BREW-based wireless monitor and control system
基于BREW的无线图像监控系统
2) wireless image monitoring
无线图像监控
1.
A wireless image monitoring system using image segmentation;
基于图像分割的无线图像监控系统设计
2.
Implement of the Terminal of Multi-spots Wireless Image Monitoring System for Harbor Usage;
港口多点无线图像监控终端研制
3.
The Research and Implementation of Multi-spots Wireless Image Monitoring System for Harbor Usage;
港口多点无线图像监控系统的研究与实现
3) Communication-based Train Control
基于无线的列车控制系统
4) image monitoring system
图像监控系统
1.
This paper introduces vehicular image monitoring system which adopts image compression and GSM digital communication technique.
介绍一种采用图像压缩与GSM数字通信技术的车载图像监控系统。
2.
The introduction on development, application and superiorities of expressway image monitoring system indicates that the application of network monitoring system in expressway monitoring is feasible and has obvious advantages.
有关高速公路图像监控系统的发展、应用与优势的介绍表明,将全网络化监控系统应用于高速公路监控系统的设计规划不但方案可行,而且优势明显。
5) image surveillance system
图像监控系统
1.
the image surveillance system is becoming popular in electric power system.
图像监控技术在电力系统中的应用正在逐步展开,本文对这一技术在无人值班变电所的应用作了分析,以廊坊供电公司市区无人站图像监控系统为例,介绍了图像监控系统中的系统组成和各部分功能,对信息处理、传输及外围系统的接入等有关方式做了选择比较,根据实践中的经验,指出了应注意和待完善的问题。
6) Remote bus graph and image monitoring system for transport
远程总线图形图像运输监控系统
补充资料:基于图像空间的数控加工图形仿真
摘要 在数控加工图形仿真验证中,传统的图像空间离散方法提供的观察分析手段较少,限制了它的应用;而物体空间方法计算量大,不具有实时性。介绍一种在基本图像空间离散法的基础上对数据结构和算法作了改进的方法,一方面不会失去仿真实时性,另一方面为用户提供了更多且方便有效的分析观察手段,且具有物体空间方法的优点。 关键词 数控 CAD/CAM NC验证 NC仿真 使用计算机模拟数控加工,对NC程序的运行进行图形仿真,以此检验NC程序和加工方法的正确性,是一个非常有益的尝试。但是,仿真技术涉及大量的计算,效率低、耗时多,不能用于实际生产中。离散的方法能使计算量大大降低,在物体空间离散毛坯和刀具能获得毛坯切削后的精确表示,有利于对切削结果进行有效的观察分析,更适用于NC程序的验证[1~3];Van Hook[4~6]采用图像空间离散法实现了加工过程的动态图形仿真,他使用Zbuffer消隐思想,将实体按图像空间的像素(pixel)离散,将计算简化为视线方向上的一维布尔运算,较好地解决了实时性的问题。
但是,传统的图像空间离散方法不能提供有效方便的观察分析手段,限制了它的应用。笔者根据Van Hook图像空间法的思想,对数据结构和算法作了改进,使得在不失去仿真实时性的前提下,为用户提供了更多、更方便有效的分析观察手段,而这些手段原本具有物体空间方法的特点。 1 Van Hook算法的基本思想
图像空间方法使用类似图形消隐的Zbuffer思想,将工件和刀具按屏幕的像素离散为Zbuffer结构。切削过程简化为沿视线方向上的一维布尔运算。本法将实体布尔运算和图形显示过程合为一体,使图形仿真有很高的实时性。
1.1 Zbuffer方法 图1 Zbuffer方法说明 见图1,视线方向与屏幕垂直,沿视线方向将毛坯和刀具离散,在每一个屏幕像素上,刀具和毛坯表示为一个长方体,称为Dexel结构(即Zbuffer结构)。刀具和毛坯之关系有7种,此时,刀具切削毛坯的过程就变为两套Dexel结构的比较问题,具体的运算过程用以下的算法说明: CASE 1:只有刀具,显示刀具;break; CASE 2:毛坯遮挡刀具,显示毛坯;break; CASE 3:刀具切削毛坯的后部,显示毛坯;break; CASE 4:刀具切削毛坯的内部,显示毛坯;break; CASE 5:刀具切削毛坯的前部,显示刀具;break; CASE 6:刀具遮挡毛坯,显示刀具;break;
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条
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