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1)  light stripe
光条
1.
Fast and sub-pixel extraction method for structured light stripe center
结构光光条中心亚像素快速提取方法
2.
Results show that the system can capture image in 12fps and the center detect method of light stripe can accomplish in a high speed.
实验结果表明检测系统能够进行1024×1024,12fps的图象采集,同时在ARM中实现了光条中心定位算法。
3.
The method has been widely applied in industry since it has advantages of large measuring range, non-contact, high speed, proper measurement accuracy and convenient to extract the light stripe information.
结构光三维检测技术是测量物体表面轮廓最普遍的方法之一,由于该方法具有大量程、非接触、速度快、测量精度适中、光条图像信息易于提取等优点,在工业检测中得到了广泛应用。
2)  burnishing stick
磨光条;抛光条
3)  extinction conditions
消光条件
1.
The theoretical calculations for the structural extinction conditions of fcc and Diamond cubic were supplied.
推导了面心立方点阵和金刚石立方结构的晶体衍射消光条件,并根据理论推算结果成功地对Cu(面心立方)单晶体的透射电镜电子衍射花样和S i(金刚石立方)德拜相进行了标定。
4)  spectral conditions
光谱条件
1.
On the spectral conditions for image density measurement;
关于影像密度测量时光谱条件的探讨
5)  Smoothing spline
光滑样条
1.
The stratified Bayesian method for smoothing spline regression;
光滑样条回归的分层贝叶斯方法
2.
The nonparametric function g(t) is estimated by the method of the smoothing spline.
用光滑样条估计非参数函数g(t),结合光滑样条的Bayes解释及Bayes的线性回归,将模型中的未知参数赋以一定的先验,运用Gibbs抽样方法从后验分布中抽样,用后验样本的均值来估计未知参数。
3.
Those estimators such as regression spline,smoothing spline and seemingly unrelated(SUR) kernel estimators can achieve the minimum asymptotic variance when the true covariance structure is specified.
对于纵向数据边际模型的均值函数,有很多非参数估计方法,其中回归样条,光滑样条,似乎不相关(SUR)核估计等方法在工作协方差阵正确指定时具有最小的渐近方差,回归样条的渐近偏差与工作协方差阵无关,而SUR核估计和光滑样条估计的渐近偏差却依赖于工作协方差阵。
6)  Illumination condition
光照条件
1.
According to the demands of crop and livestock for sunlight illumination condition,4 zones,namely,dark light zone,weak light zone,moderate light zone and strong light zone were divided.
参照农业生物生长发育与太阳光照条件的关系,并根据试验资料,把太阳光照条件划分为暗光区、弱光区、中光区和强光区4级,其光照度分别为≤7×102,7×102~2×104,2×104~5×104,>5×104lx。
补充资料:白光条纹
      白光是由可见光区各种波长的光按一定比例组成。只有当对可见光区各种波长光的光程差等于零或等于几个波长时,才可能观察到白光的干涉条纹。以杨氏干涉实验为例,说明白光干涉条纹的特点。在这种装置中,当以单色光照明狭缝时,在屏上呈现出明暗相间的、与狭缝平行的直条纹;而当以白光照明狭缝时,则得数目不多的彩色直条纹,它们对称地排布在中央亮条纹的两侧。
  
  白光条纹之所以具有这样的特点,是因为所有波长光的零级干涉条纹都重合在一起,而同一波长的相邻条纹间的间隔又与波长成正比。附图以干涉光强分布曲线表示出白光干涉的这种特点。为简明起见,图中只画出两个不同波长的干涉光强分布。实线代表较短波长的光的强度分布,虚线代表较长波长的光的强度分布。如果画出白光中各种波长光的干涉光强分布,那么只在零级处,各波长光的干涉亮条纹都重合,因而零级条纹呈白色,而随着干涉级次的升高,不同波长的干涉条纹发生愈来愈多的重叠。在屏的每一点上,总是一些波长的亮条纹与另一些波长的暗条纹相重合。因此,只在零级附近的几级还能显示出明显彩色条纹,而在高级次处,虽然每一单色光的干涉作用仍存在,但由于重叠严重,已看不出干涉条纹。
  
  白光干涉条纹的这种特点在干涉测量中有着重要的应用,它是判断所用干涉仪是否等光程的可靠方法。
  

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参考词条