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1)  event trace
活动轨迹
1.
This paper presents a improved aspect mining approach based on event traces,which investigates for recurring method patterns in the method call traces b.
文章提出了一种改进的基于活动轨迹的Aspect挖掘方法,基于横切关注点具有不同的调用上下文等约束寻找方法调用轨迹中相同的方法调用模式。
2)  tracks of hydrothermal fluid
热液活动轨迹
3)  moving track
运动轨迹
1.
Scraper moving track and analysis in air dense medium dry separator;
空气重介干法分选机刮板运动轨迹及分析
2.
This passage will introduce a numerical value recursion method,by which can make the academic analyses and researches of the moving tracks of materials in spin-vibrating screen.
提出一种数值递推法,对物料在旋振筛面上的运动轨迹进行理论分析和研究:物料在旋振筛筛面上存在8种不同的运动轨迹,其中2种最适合筛分。
3.
The article introduces the structure and principle of inner pneumatic swinging door,draws the moving track,and analyzes the influence of moving mechanism control point position to the passageway and step size.
介绍气动内摆门的构造、原理,绘制出运动轨迹,分析运动机构控制点的位置对通道、踏步尺寸的影响。
4)  movement track
运动轨迹
1.
Research on movement track of orthogonal turn-milling;
正交车铣运动轨迹的研究
2.
The movement track of upper guide roller and lower guide roller is derived according to the geometry and technology information of the workpiece, the cutting track of abnormity is controlled exactly.
由G代码提供的零件表面几何信息及工艺信息 (丝半径和放电间隙 ) ,推导出低速走丝电火花线切割机上下导丝嘴的运动轨迹 ,实现上下异型切割运动轨迹的精确控制。
3.
This paper introduced the original data expansion of vane surface in the case of electrochemical contour evolution machining, and gave the computation method of evolution movement track.
介绍了采用四轴联动方式展成电解加工整体叶轮叶片型面时 ,对叶片型面原始数据所做的数据变换及数据扩展 ,并给出了展成运动轨迹的计算方法。
5)  motion track
运动轨迹
1.
The study to improve the method of drawing the atlas of connecting rod motion track;
计算机绘制连杆运动轨迹图谱的方法
2.
Improvement on the experiment of describingthe motion track of simple harmonic;
描述简谐运动轨迹实验的改进方案
3.
Research on the motion track of the aspheric optical parts processing based on the tangent rotary method
切线回转法加工非球面光学零件运动轨迹研究
6)  tungsten swinging track
摆动轨迹
补充资料:NC刀具轨迹生成的方法研究
 数控编程的核心工作是生成刀具轨迹,然后将其离散成刀位点,经后置处理产生数控加工程序。下面是刀具轨迹产生方法的简单介绍。
       
    基于点、线、面和体的NC刀轨生成方法
          
    CAD技术从二维绘图起步,经历了三维线框、曲面和实体造型发展阶段,一直到现在的参数化特征造型。在二维绘图与三维线框阶段,数控加工主要以点、线为驱动对象,如孔加工,轮廓加工,平面区域加工等。这种加工要求操作人员的水平较高,交互复杂。在曲面和实体造型发展阶段,出现了基于实体的加工。实体加工的加工对象是一个实体(一般为CSG和B-REP混合表示的),它由一些基本体素经集合运算(并、交、差运算)而得。实体加工不仅可用于零件的粗加工和半精加工,大面积切削掉余量,提高加工效率,而且可用于基于特征的数控编程系统的研究与开发,是特征加工的基础。

    基于特征的NC刀轨生成方法


    参数化特征造型已有了一定的发展时期,但基于特征的刀具轨迹生成方法的研究才刚刚开始。特征加工使数控编程人员不在对那些低层次的几何信息(如:点、线、面、实体)进行操作,而转变为直接对符合工程技术人员习惯的特征进行数控编程,大大提高了编程效率。


    W.R.Mail和A.J.Mcleod在他们的研究中给出了一个基于特征的NC代码生成子系统,这个系统的工作原理是:零件的每个加工过程都可以看成对组成该零件的形状特征组进行加工的总和。那么对整个形状特征或形状特征组分别加工后即完成了零件的加工。而每一形状特征或形状特征组的NC代码可自动生成。目前开发的系统只适用于2.5D零件的加工。


    Lee and Chang开发了一种用虚拟边界的方法自动产生凸自由曲面特征刀具轨迹的系统。这个系统的工作原理是:在凸自由曲面内嵌入一个最小的长方块,这样凸自由曲面特征就被转换成一个凹特征。最小的长方块与最终产品模型的合并就构成了被称为虚拟模型的一种间接产品模型。刀具轨迹的生成方法分成三步完成:(1)、切削多面体特征;(2)、切削自由曲面特征;(3)、切削相交特征。


    Jong-Yun  Jung研究了基于特征的非切削刀具轨迹生成问题。文章把基于特征的加工轨迹分成轮廓加工和内区域加工两类,并定义了这两类加工的切削方向,通过减少切削刀具轨迹达到整体优化刀具轨迹的目的。文章主要针对几种基本特征(孔、内凹、台阶、槽),讨论了这些基本特征的典型走刀路径、刀具选择和加工顺序等,并通过IP(Inter Programming)技术避免重复走刀,以优化非切削刀具轨迹。另外,Jong-Yun Jong还在他1991年的博士论文中研究了制造特征提取和基于特征的刀具及刀具路径。

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参考词条