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1)  Java thread migration
Java线程迁移
1.
This paper presents a web container cluster system,whose front is based on HTTP request distribution and back-end is based on Java thread migration,to a large extent,the system dynamically balances load between nodes.
论文提出了一种前端使用HTTP请求分配,后端使用Java线程迁移的Web包容器集群系统,从很大程度上动态地均衡了节点之间的负载。
2)  thread migration
线程迁移
1.
With the development of multithreading DSM system,thread migration has become a very important problem and has attracted a lot of attention recently.
随着多线程DSM系统的发展,线程迁移已经成为DSM系统中一个非常重要的研究课题。
2.
A method-improved extending the Java virtual machine thread migration is presented,which is applied in.
从计算机集群系统实际应用出发,首先对Java线程的状态进行了分析,介绍了目前Java线程迁移机制的几种实现方法:处理源代码、处理字节码和扩展Java虚拟机的实现机制。
3)  java thread
java线程
1.
A new JAVA thread based masking animation creation method has been proposed.
提出了基于JAVA线程的遮罩动画生成方法:先定义两层具有遮罩关系的动画图像,然后在JAVA线程的每个关键帧时刻对底层动画进行覆盖判断,以区分被遮罩面位置与未被遮罩面位置,并用不同方式重画被遮罩面与未被遮罩面,各个不同关键帧画面连续起来便得出了动态遮罩效果。
4)  java multithread
java多线程
1.
Research on Testing Strategies and Methods for Java Multithread;
Java多线程测试策略及测试方法探讨
5)  Java multithreading
Java多线程
1.
Realization of most short-path parallel algorithm during all apexes based on Java multithreading;
基于Java多线程实现所有顶点间最短路径的并行算法
2.
The paper gives the design and implementation of Monternet business based on USSD, by Automata Theory and Java Multithreading Technology.
与传统短信方式的移动梦网相比,本文通过有限状态自动机理论和Java多线程技术,设计开发的USSD移动梦网业务更具优势,该系统能涵盖绝大部分移动梦网文字交互类服务。
6)  Java Multi-Threading
Java多线程
1.
Thinking of the calculate problem,we introduce the method of JAVA Multi-Threading to realize parallel computation.
给出了图像缩放的原理 ,考虑到几种算法的计算量问题 ,引入JAVA多线程方法 ,并实现了并行计算及在多个CPU上运行。
补充资料:超线程技术
   

  CPU生产商为了提高CPU的性能,通常做法是提高CPU的时钟频率和增加缓存容量。不过目前CPU的频率越来越快,如果再通过提升CPU频率和增加缓存的方法来提高性能,往往会受到制造工艺上的限制以及成本过高的制约。

  尽管提高CPU的时钟频率和增加缓存容量后的确可以改善性能,但这样的CPU性能提高在技术上存在较大的难度。实际上在应用中基于很多原因,CPU的执行单元都没有被充分使用。如果CPU不能正常读取数据(总线/内存的瓶颈),其执行单元利用率会明显下降。另外就是目前大多数执行线程缺乏ILP(Instruction-Level Parallelism,多种指令同时执行)支持。这些都造成了目前CPU的性能没有得到全部的发挥。因此,Intel则采用另一个思路去提高CPU的性能,让CPU可以同时执行多重线程,就能够让CPU发挥更大效率,即所谓“超线程(Hyper-Threading,简称“HT”)”技术。超线程技术就是利用特殊的硬件指令,把两个逻辑内核模拟成两个物理芯片,让单个处理器都能使用线程级并行计算,进而兼容多线程操作系统和软件,减少了CPU的闲置时间,提高的CPU的运行效率。

  采用超线程及时可在同一时间里,应用程序可以使用芯片的不同部分。虽然单线程芯片每秒钟能够处理成千上万条指令,但是在任一时刻只能够对一条指令进行操作。而超线程技术可以使芯片同时进行多线程处理,使芯片性能得到提升。

  超线程技术是在一颗CPU同时执行多个程序而共同分享一颗CPU内的资源,理论上要像两颗CPU一样在同一时间执行两个线程,P4处理器需要多加入一个Logical CPU Pointer(逻辑处理单元)。因此新一代的P4 HT的die的面积比以往的P4增大了5%。而其余部分如ALU(整数运算单元)、FPU(浮点运算单元)、L2 Cache(二级缓存)则保持不变,这些部分是被分享的。

  虽然采用超线程技术能同时执行两个线程,但它并不象两个真正的CPU那样,每各CPU都具有独立的资源。当两个线程都同时需要某一个资源时,其中一个要暂时停止,并让出资源,直到这些资源闲置后才能继续。因此超线程的性能并不等于两颗CPU的性能。

  英特尔P4 超线程有两个运行模式,Single Task Mode(单任务模式)及Multi Task Mode(多任务模式),当程序不支持Multi-Processing(多处理器作业)时,系统会停止其中一个逻辑CPU的运行,把资源集中于单个逻辑CPU中,让单线程程序不会因其中一个逻辑CPU闲置而减低性能,但由于被停止运行的逻辑CPU还是会等待工作,占用一定的资源,因此Hyper-Threading CPU运行Single Task Mode程序模式时,有可能达不到不带超线程功能的CPU性能,但性能差距不会太大。也就是说,当运行单线程运用软件时,超线程技术甚至会降低系统性能,尤其在多线程操作系统运行单线程软件时容易出现此问题。

  需要注意的是,含有超线程技术的CPU需要芯片组、软件支持,才能比较理想的发挥该项技术的优势。目前支持超线程技术的芯片组包括如:英特尔i845GE、PE及矽统iSR658 RDRAM、SiS645DX、SiS651可直接支持超线程;英特尔i845E、i850E通过升级BIOS后可支持;威盛P4X400、P4X400A可支持,但未获得正式授权。操作系统如:Microsoft Windows XP、Microsoft Windows 2003,Linux kernel 2.4.x以后的版本也支持超线程技术。

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参考词条