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1)  preemptive model
可抢占模型
2)  Preemption model
抢占模型
1.
By analyzing preemptions in embedded real-time systems adopting RM scheduling policy, created a preemption model of periodic real-time tasks.
通过对采用RM调度策略的实时嵌入式系统抢占行为的分析,建立了一个周期性实时任务集的抢占模型,从数学上定量地刻画了因抢占而导致的额外开销与系统中各实时任务属性的关系,以及与整个实时任务集的可调度性的关系。
2.
By analyzing preemptions of real-time tasks in embedded systems under preemptive EDF (Earliest Deadline First) schedule algorithm,we create a preemption model of periodic real-time tasks.
通过对采用抢占式EDF算法的嵌入式系统中各实时任务抢占行为的分析 ,建立了一个周期性任务集的抢占模型 ,从数学上描述了抢占关系、可调度性、调度开销与实时任务的周期、执行时间、最终期限、启动时间等属性之间的关系 。
3)  Preemptible
可抢占
1.
Analysis of Linux Preemptible Kernel;
Linux可抢占内核的分析
2.
And the article following will deeply analyse the realizasion theory of Linux Preemptible Kernel according to the 2.
早期的Linux内核是不可抢占的,在Linux对SMP多处理器系统支持的基础上,linux内核2。
4)  premeptibility
可抢占性
5)  preemptive kernel
可抢占内核
6)  preempted kernel
可抢占核心
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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