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1)  match reuse
匹配重用
2)  gravity matching
重力匹配
1.
The empirical selection criterion of gravity matching area was given by using local gravity standard deviation and local gravity correlation coefficient as quantity indexes for selecting gravity-matching area.
通过在重力场区域中移动局部计算窗口的方法,计算了实测重力场各个局部的多种统计特征并使用填色等值线图进行了对比和分析,以局部重力场的标准差和经纬度方向相关系数作为匹配区域选择的数量指标,给出了重力匹配区经验选择准则。
2.
In order to improve the locating precision and matching rate of the gravity aided inertial navigation system(INS) in regions with significant gravity anomaly characteristic,the pattern recognition neural network was used to investigate the problem of gravity matching.
为了提高重力辅助惯性导航系统在重力异常明显区域内的定位精度和匹配率,用模式识别神经网络的方法进行了重力匹配。
3)  heavy-edge matching
重边匹配
1.
Compared with the heavy-edge matching and sorted heavy-edge matching,light-vertex matching is certificated to have smaller edge cutting and better balance during the experiments of network graph partitioning.
通过采用轻点匹配算法对网络模拟图进行划分试验,并与重边匹配算法和有选择的重边匹配算法进行对比分析,证明该法具有较小的边切割和很好的平衡性。
4)  repeated matching
重复匹配
1.
Based on the idea of repeated matching and clustering arithmetic, the heuristic rules and heuristic algorithm for packing and scheduling problem are put forward.
利用重复匹配算法、聚合算法等启发式方法 ,提出了布局调度操作的启发式规则及相应的启发式算法 。
5)  double match
双重匹配
6)  multiple matching
多重匹配
1.
The query mechanisms and solution of multiple matching are represented.
陈述了XSIEQ的查询机制以及多重匹配问题的解决方案。
2.
When the XPath which includes the‘//’axis and predicates query it, the multiple matching will happen and a lot of matching modules will generate.
随着XML应用的深入,具有不同递归深度的XML数据流广泛出现,当具有子孙轴(//)和谓词([])结构特征的XPath对它进行查询时,将会发生多重匹配的情况,从而会产生大量的匹配模式。
补充资料:可重用软件
可重用软件
reusable software

   在环境和功能发生变化后,可通过局部修改和重组,保持整体稳定性,以适应新要求的软件。据统计,开发一个新的应用系统,40%~60%的代码是重复以前类似系统的成分,重复比例有时甚至更高。因此,软件重用能节约软件开发成本,真正有效地提高软件生产效率。软件重用性一般可从抽象层次、剪裁方法和重用条件3方面进行描述。
    抽象层次  指重用的级别。一般可分为代码重用、设计重用、规范重用和概念重用。设计重用指使用在不同环境下构造的设计。此时应考虑环境中硬件或性能约束带来的影响,从相同的设计可以得到不同的代码。规范重用有同设计重用相似的特征。但从相同的规范可得出不同的设计和不同的代码。代码重用有非常明显的效益,它能大量节省程序设计人员的时间,因此为一般人所接受。但代码重用的问题只能发生在编码阶段,在软件开发过程的早期阶段无法确定是否要重用以及重用带来的影响。另一个困难在于很难找到无需修改即可重用的代码段,其原因是代码一般与其运行环境有着紧密的依赖关系。由于规范和设计尚未考虑表示细节,因此其潜在的重用性是巨大的。另外,重用应在软件开发的前期阶段考虑,所以只有将规范重用、设计重用和代码重用三者结合起来才能真正达到节省软件开发费用,提高软件生产效率的目的。概念重用指在决定采用软件重用技术之前,应对应用领域进行分析,找出软件可重用的概念。此项工作称为域分析。仅当找出的概念满足下列条件(即具有较好的模块化结构、较强适应能力的界面和适当的功能)时,软件成分才可能成为可重用部件。
    剪裁方法  软件重用还涉及如何剪裁和修改可重用部件以适应新的要求。采用的剪裁方法有:①根本不剪裁。如程序设计语言所带的库函数。②手工剪裁法,即手工修改可重用部件的内部细节,它要求用户了解可重用部件的内部详细情况。③模板修改法,按模板修改比手工剪裁方便且安全,但同手工剪裁一样,仍有可能因修改可重用部件而使其出错。④类属参数化方法,能保证修改不会使原可重用部件出错 ,但为设计和编码有一定要求。可重用技术中一般都采用此方法。
    重用条件  可重用软件应满足如下的条件:①软件系统应是模块化结构。只有在模块化结构中,模块内部的修改和局部系统的重构(部分模块的替换、部分接口的改动)才不致于影响系统的功能和总体面貌。②软件系统应不依赖于具体的运行环境。在这种结构的系统中,依赖于具体运行环境的部分可以集中在少数模块。一旦系统环境发生变化,就可以用其他模块加以替换。③软件系统应建立在标准的、统一的数据接口上,即软件系统在建立数据模块进行数据操作时,都要求以标准的数据模式为依据。这样可以减少系统中模块之间的数据交换和相互依赖关系,并将数据模块的操作集中在少数几个模块进行统一管理。④软件系统应有知识的帮助。这一要求不是必须的,但在软件系统进行重构、扩充时,知识库系统可以提供并学习系统组合、生成及重用方面的知识,从而提高工作效率、改进工作质量。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条