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1)  component recognition
部件识别
2)  Recognition By Components
基于部件的识别
3)  UIS Unit Identification System
部件识别系统
4)  face recognition
面部识别
1.
The amelioration to the face recognition algorithm based on the Viola-Jones frame;
一个基于Viola-Jones框架的面部识别算法的改进
2.
After summarizing the main techniques of person identification and face recognition, we describe and debate the main methods of image smoothing and filtering how to locate the face from a registration imageand how to detect the eyes corners.
针对这两个具体问题,本文首先概述了当前主要使用的身份认证和面部识别方面的技术,然后从图象的平滑虑波和边缘提取、如何在登记照中定位面部边缘以及如何检测眼角等三个方面作了有益的探讨。
5)  place identification
部位识别
1.
According to the modeling method,the analysis and design of equipment diagnosis system,including wearing judgment and place identification,are given.
讨论了UML在软件系统建模中的三个主要方面:需求建模、静态建模和动态建模,根据该建模方法详细分析和设计了设备磨损诊断即磨损判断和部位识别系统,给出了系统主要模型,包括需求模型、静态模型和动态模型及其详细模型视图。
6)  internal identification
内部识别
补充资料:将UG里的一个装配部件输出成单个部件文件
法一:
  • 关闭(turn off)FileàOptions->Load Options下"Partial Loading "选项
  • 打开装配部件
  • 选择File->Export->Part
  • 在"Part Specification"下选择"new"
  • 选择"Specify Part",指定输出部件文件名称及位置
  • 将"Object Selection Scope"设定为"All Objects"
  • 选择"Class Selection->Select All"高亮所有对象
  • 按"OK"

该种方法特点:每一个部件的特征都会汇集在新部件的MNT里。可以方便编辑。

法二:

  • 闭(turn off)File->Options->Load Options下"Partial Loading "选项
  • 打开装配部件
  • Application->Assembly
  • Assemblies->Components->Create New,给出想要输出的部件文件名及路径。
  • 如下图1,在ANT上双击新产生的部件文件,使其成为工作部件。
  • Assemblies->WAVE Geometry Linker,将设置改为"Body",选择所有组件的体。
  • 将"Create Non-associative"开关设为"On",见下图2
  • 将产生的部件设成显示部件,仅保存刚产生的新部件,不保存旧的装配部件。

图1

图2

该种方法特点:每一个部件在新部件的MNT里只会显示一个link的特征。没有相应特征可以编辑。

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条