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1)  Rubik's Cube
鲁比克魔方
2)  Brooks equation
布鲁克斯方程
1.
According to the traits of information society and the globalism of retrieve object and retrieve fashion,the thesis uses Brooks equation and analyses the trends of information retrieve industry,explores the construction of information retrieve people,and at last gives some methods and ways to cultivate information retrieve people.
根据信息社会的特征,从信息咨询方式及咨询对象的全球化,系统地分析了信息咨询业的发展趋势,运用布鲁克斯方程探讨了信息咨询员素质的构建,提出了信息咨询员培养的方法和途径。
3)  magic cube
魔方
1.
Automatic resolving algorithm and realization of magic cube based on OpenGL;
基于OpenGL的魔方自动求解算法与实现
4)  Colebrook-White equation
克尔布鲁克-怀特方程式
5)  Jacobian technique
雅克比方法
6)  Druker
鲁克
1.
Druker s Opinion on the Social Meaning of Organizations;
德鲁克论组织的社会意义
补充资料:魔方
魔方
magic cube
    一种变化多端的智力玩具。又称鲁毕克方块。1974年由匈牙利建筑学教授鲁毕克发明,70年代末80年代初风行于欧美及全世界。
   魔方系由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体。核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块6个,固定不动,只一面有颜色。边角方块8个(3面有色)可转动。边缘方块12个(2面有色)亦可转动。玩具在出售时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。据专家估计所有可能的图案构成约为4.3×10。玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。
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参考词条