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1)  virtual reality landscape
虚拟现实景观
1.
Using virtual reality landscape whose core is virtual reality technology,is the optimum of urban planning modeling.
以虚拟现实技术为核心的虚拟现实景观设计,将是开展城市规划设计的最佳辅助手段之一。
2)  VR for large scenes
大场景虚拟现实
3)  virtual reality scene
虚拟现实场景
1.
The algorithm uses one image to model, needing no user interference, and can effectively construct the virtual reality scene.
该算法利用VMRL对一张图片进行建模,在虚拟漫游系统中无需用户直接参与,可以高效地构建虚拟现实场景。
4)  virtual landscape
虚拟景观
1.
From the point of view of Gigabytes data processing technology,virtual landscape reconstruction and cruise, the computer supported cooperative work,etc.
结合平时的研究工作 ,在大量参阅文献资料的基础上 ,本文通过对GIS和VR-GIS技术的发展及特点进行分析 ,从海量数据处理技术、虚拟景观的重建和漫游技术、计算机支持的协同工作技术等方面研究了VR -GIS技术的几个热点领域的现状和发展。
2.
As the data of 3D model in large-scale virtual landscape was too huge,the optimization methods of 3D model were researched from three aspects-selection of modeling tools,reduction in redundancy and complexity of model and compression of model file.
由于大面积虚拟景观的三维模型数据过于庞大,从选择建模工具、降低模型的冗余度和复杂度、降低模型文件大小三个方面对建模过程中三维模型的优化方法进行了研究。
5)  virtual reality
虚拟现实
1.
Train System of Numerical Control Machining Center Based on Virtual Reality;
基于虚拟现实的数控加工中心培训系统
2.
Study on the training simulation for crane operators based upon virtual reality;
基于虚拟现实技术的起重作业人员培训仿真系统研究
3.
Present status and analysis on virtual reality technology applied to mine safety;
虚拟现实技术在煤矿安全中应用的现状及分析
6)  VR
虚拟现实
1.
Application of VR technology in mining safety;
虚拟现实技术在煤矿安全中的应用研究
2.
Discussion on VR Guiding Industrial Design Development;
论虚拟现实技术(VR)引导工业设计的发展
3.
VR ORIENTED OPTIMIZED MODELING TECHNIQUES FOR ANCIENT ARCHITECTURES;
面向虚拟现实的古建筑优化建模技术初探
补充资料:虚拟现实技术在汽车工业中的应用现状与前景
对汽车工业而言,虚拟现实既是一个最新的技术开发方法,更是一个复杂的仿真工具,它旨在建立一种人工环境,人们可以在这中环境中以一种“自然”的方式从事驾驶、操作和设计等实时活动。并且虚拟现实技术也可以广泛用于汽车设计、试验和培训等方面。


    1、概论


    虚拟现实技术,是近年发展起来的高级计算机技术,是建立在计算机图形学、仿真学、并行技术、人工智能、多媒体技术及高性能计算机系统等技术基础之上的。目前世界上对它还没有一个确切的定义,不同的人对其有不同的理解。那么,何谓虚拟现实呢?比较有代表性的解释有下列三种:


    (1) 虚拟现实有时也称灵镜和幻境,英文名称Virtual Reality,简称VR,是一种可以创造和体验虚拟世界(Virtual World)的计算机系统。这里所说的虚拟世界是全体虚拟环境(Virtual Environment)或给定仿真对象的全体。而“虚拟环境”一般是指用计算机生成的有立体感的图形,它可以是一特定现实环境的表现,也可以是纯粹构想的世界。
    (2) 虚拟现实是使人可以通过计算机看见、操作极端复杂的数据并与之交互的一种方式。
    (3) 虚拟现实是一种媒介,它具有三维合成环境,人们可以按自己的意愿,从任选视点实时地在其中连续而自由地探测、考察和体验。


    Virtual Reality 一词最早是由美国VPL公司的创建人之一Jaron Lanier 于20 世纪80 年代初正式提出来的,他认为,与传统的“人—机界面”相比,虚拟现实技术具有质的飞跃。传统的“人—机界面”是将用户和计算机视为两个独立的实体,将界面视为信息交换的媒介,用户将要求或指令输入计算机内,计算机将信息或动作反馈出来。而虚拟现实技术则将用户和计算机视为一个整体,通过各种直观的工具将信息可视化,用户直接置身于这种三维信息空间中自由地操作和控制各种信息,由此成为信息的主人。


    虚拟现实技术具有多感知性(Multi— Sensory)、交互性(Interaction)、沉浸感(Immersion)、自主性(Autonomy)4 个重要特征。沉浸感是指用户有“身临其境”的感觉,而交互感是指用户可以用日常使用的方法对环境内物体进行操作。


    全球虚拟现实技术发展方兴未艾,美、日、欧等工业国家预备将该项技术作为竞争未来市场的关键手段。对汽车工业而言,虚拟现实既是一个最新的技术开发方法,更是一个复杂的仿真工具,它旨在建立一种人工环境,人们可以在这中环境中以一种“自然”的方式从事驾驶、操作和设计等实时活动。并且虚拟现实技术也可以广泛用于汽车设计、试验和培训等方面。


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参考词条