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1)  complex background modeling
复杂背景模型
2)  complicated background
复杂背景
1.
In the modern war,detection of the small target in the condition of complicated background is an urgent problem for infrared control and guide,it is also the key of improving weapon system capability.
在现代战争中,复杂背景下的红外弱目标检测技术是红外制导系统中一个亟待解决的问题,也是提高武器系统性能的关键。
2.
This paper put forward a new method for vehicle plate location in complicated background, which well compromised both the accuracy and speediness by making use of the gray-level characteristics of characters and background on vehicle plate and its 2-D distribution regulation, sampling the key pixel, plotting grid and locating operation twice.
针对复杂背景图像下的车牌定位问题 ,文章提出了一种新的方法 ,充分利用字符和车牌背景的灰度特征及其二维分布规律 ,采用关键点取样、分格操作和两次定位操作 ,很好地兼顾了定位的正确性和快速性。
3.
Aiming at the detection of the weak and point targets in complicated background a detection algorithm that is based on the operation of morphological filtering and frame-to-frame difference is proposed.
针对复杂背景下弱点目标的检测问题,提出一种基于形态学处理和帧间差分相结合的红外点目标检测算法。
3)  complex background
复杂背景
1.
Study on edge detection and target recognition in complex background;
复杂背景下边缘提取与目标识别方法研究
2.
Segmentation of linear object from complex background;
在复杂背景下线状物体的图像分割算法研究
3.
A method of extracting gesture from complex background;
一种复杂背景下的手势提取方法
4)  background model
背景模型
1.
Multimodal background model with noise and shadow suppression for moving object detection;
基于噪声与阴影抑制多模态背景模型的运动物体检测(英文)
2.
Research on moving vehicle detection based on background model;
基于背景模型的运动车辆检测算法研究
3.
Novel Method for Background Modeling and Update;
一种新的背景模型建立及更新方法
5)  background modeling
背景模型
6)  background perception model
背景复杂度感知
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条