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1)  interpolating complicated curve and surface
复杂曲线曲面插值
2)  interpolation curve surface
插值曲线曲面
3)  Curve Interpolation on Surface
曲面上曲线插值
4)  Complex Curve and Surface
复杂曲线曲面
5)  interpolation surface
插值曲面
1.
Method for optimizing tetrahedral mesh of object with complex interpolation surfaces
含复杂插值曲面实体四面体网格优化方法
2.
Method for optimizing hexahedral mesh of object with complex interpolation surfaces
含复杂插值曲面实体六面体网格优化方法
3.
Using this IFS we construct a kind of fractal interpolation surface,and m.
利用此迭代函数系统构造了一类分形插值曲面,并做了若干数值实验。
6)  surface interpolation
曲面插值
1.
C~1 surface interpolation restricted to smooth parametric curve;
限制在光滑参数曲线上的С~1曲面插值
2.
Method of Freeform Surface Interpolation Based On Fuzzy Inference;
基于模糊推理的自由曲面插值方法
3.
The method of NURBS surface interpolation is applied for reconstruction.
在曲面重构方法上 ,采用NURBS曲面插值方法 ,针对数据点的分布不均匀性 ,通过累积弦长法构造非均匀节点矢量 ,保证曲面的插值精度。
补充资料:Solid Edge复杂曲面设计工具

Rapid Blue突破了传统外形设计的局限。



针对复杂外形设计,长久困挠于建模技术的局限性主要有三个方面:


    ● 基于历史树与非历史树的模型


    ● 曲线建立和关联修改


    ● 反复设计


    Rapid Blue很完美地解决了所有这些问题。首要一点,Rapid Blue不是一个单独的特征,它是Rapid Blue技术中所有特征的组合。



    解决历史树与非历史树的问题


    基于历史树的模型在几何图形上完全关联。因此只要最初的图形作了修改,则导致与他关联的所有图形都将修改。大多数实体建模系统都是基于历史树的,实体模型可以非常好地传入这个系统。确切地说,一个除料操作依赖于实体建立的过程,并随着它的变化而变化。换句话说,当它转入到外形设计过程,这种严格的依赖过程则是多余和繁琐的。


    相反,在非历史树模型里,所有的设计特征都是独立的,因此当一个元素作了修改,不会影响模型的其他元素。这个技术已经在一些传统的曲面造型系统上应用(如Alias Studio)。它为工业造型设计者提供比较复杂的造型方法,但损失了与关联元素自动更新的功能--这是常需要经常修改模型零件的主要缺陷。


    Rapid Blue的主要目的是消除这些建模技术的负面效应,扩展正面成果。特别的,我们的目标就是提供这种复杂的系统:在历史树中的曲线规则不限制编辑要求,但仍保留自顶向下设计流的图形属性更新的优点。具备这两个条件的唯一技术在Solid Edge中被称为“BlueDots(蓝点)”。



    BlueDots(蓝点)


    BlueDots连接两个不相关的草图,然后把他们连在一起。它包含两部操作:


    ● 如果他们没有连接,系统将他们相连,将交点作为编辑点控制。BlueDots就是连接他们的一种方法。


    ● 如果他们以前已经有连接,系统将忽略他们在历史树中的所有联系。BlueDots提供对等连接。



    解决曲线建立与关联修改问题


    外形的美工设计,是一个多次调整及评估的建立过程。曲线的描述是所有外形设计的中心,如果曲线有任何缺陷或者曲线不能建立所需要的形状,就不能构建组好的曲面。曲线表示出所构造形状的特征,灵活地编辑方法是相当重要的。


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条