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1)  cubic panorama
立方体全景图
1.
This paper firstly introduces basic arithmetic of browsing the cubic panorama.
介绍了一种对立方体全景图进行实时交互浏览的基本重投影算法,并在此基础上提出一种基于PDA的立方体全景图实时浏览的改进算法。
2)  holographic panoramic stereogram
全息全景立体图
3)  panoramic paralllax stereogram
全景视差立体图,立体图
4)  Landscape [英]['lændskeɪp]  [美]['lænd'skep]
立体景观图
1.
The research of producing technique of Stereo Landscape View of the Terrain;
地形立体景观图生成技术的研究
5)  Omnidirectional image
全方位全景图象
1.
A new modeling of omnidirectional image is proposed.
介绍了一种全方位全景图象的建模和实现方式 。
2.
Panoramic and omnidirectional images are important in virtual reality.
本文使用立方体表面来映射全方位全景图象,采用基于图象的绘制方法(Image Based Rendering,简称IBR),在基本器材(即普通照相机和个人计算机)条件下,首次生成了完整的全方位全景图象,并利用所生成的全方位全景图象构造了一个虚拟现实系统。
6)  holographic stereogram
全息立体图
1.
An algorithm of holographic stereogram display that can be implemented using compute generated holography (CGH) and imaging process through capturing sequence parallax images is proposed.
通过获取的序列视差图像 ,用计算全息与图像处理技术产生了一个全息立体图的显示 。
补充资料:Hilbert立方体


Hilbert立方体
Hflbert cube

s沁口目s脚止)).这是一个内容丰富成果丰硕的研究领域. 【AI]中有绝好的介绍及参考文献.1翻卜时立方体〔f口加时。谕.;几几诵epT佃二.钾.,l HIIb叮空间(托1饮成sP别笼)l:的子空间,它的点x一(xl,xZ,…)满足条件0‘x,‘(合)一,,2,·…Hilbert立方体是一个紧统(印代甲aCtllnl),拓扑等价(同胚)于可数多个区间的T叮oHoB积,即毛盯OHo.立方体(T泪如加v CUbe)I从。.这是具有可数基的度量空间类中的万有空间(u苗记岛沮sp即笼)(yP“coH摩粤化定理(Ul笋ohnn毖tri皿山nd笙幻reln)). B .A.nac卜川劝B撰【补注】到山比d立方体的拓扑结构是在无穷维拓扑这一领域内得到研究的(见无穷维空间(而丽记~dinrn-
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