1)  frame buffer
帧缓冲技术
2)  framebuffer
帧缓冲
1.
By using embedded system exploitation board based on Intel PXA255,this paper drives LCD through framebuffer method,and acquires a good experiment result.
本文利用基于Linux的Intel PXA255嵌入式系统开发板,通过帧缓冲设备驱动方式,实现了液晶显示屏的驱动,实验证明驱动效果良好。
2.
When adopt the QT/Embedded as the basic graphic library in a DTV platform,a framebuffer device is necessary to process the interrelated command of bottom.
在DTV平台中,如果采用QT/Embedded作为底层图形库,则需要帧缓冲(FrameBuffer)设备处理相关的底层命令。
3.
This paper described how to design and complete an Embedded Video Living Monitoring System, which depended on embedded software developing, Linux graph collection, MPEG-4 compression, RTP translation, Linux framebuffer and use embedded CPU and Linux as developing platform.
本文以嵌入式处理器和Linux为开发平台,利用嵌入式软件开发技术,Linux下图像采集技术,MPEG-4压缩技术,RTP传输技术,Linux帧缓冲机制等设计并实现了嵌入式视频直播监控系统。
3)  frame buffer
帧缓冲
1.
Facing with the problem of power consumption caused by large data stream and high frequency,an architecture-level low power technology based on dual-page frame buffer for LCD controller is presented in this paper.
针对LCD控制器数据处理量大和工作频率高的特点,提出了一种新型分页式帧缓冲结构。
2.
If GUIs(graphic user interface) such as MiniGUI,MicroWindows of Qt-Embedded in the embedded Linux are used,LCD device drivers must be implemented as Linux frame buffer device drivers in addition to those low level operations which only deal with commands provided by LCD controllers.
嵌入式系统通常使用LCD作为显示设备,嵌入式Linux下,如果图形界面接口采用的是MicroWindows,MiniGUI或Qt-Embedded,则LCD设备的驱动程序必须采用Linux的帧缓冲设备来处理与LCD控制器有关的底层命令。
3.
In this paper,the high resolution output technique is discussed and a new effective output method is obtained to be a solution to defects of traditional methods which are limited by the size of frame buffer.
论文围绕三维景观系统中的高分辨率输出技术进行了分析与探讨,针对传统输出方法因受帧缓冲大小的限制所存在的不足之处,提出了一种新的行之有效的高分辨率输出方法。
4)  frame buffer
帧缓存
5)  Frame buffer
帧缓冲器
6)  framebuffer
帧缓存
1.
Nonlinear coding of tristimulus(RGB) is given as well as Gamma Correction based on the framebuffer color look-up table.
对图像处理中的GAMMA校正进行了详细分析,从CRT(阴极射线管)显示器和人类视觉特性两方面分析了GAMMA校正的必要性,给出了RGB三原色的非线性编码,并对GAMMA校正给出了基于帧缓存颜色查找表的实现方法。
参考词条
补充资料:RP技术和基于RP技术的RT技术

摘要:介绍了快速成形技术的原理和几种典型成形方法。同时,还介绍了基于快速成形技术的快速模具技术在模具制造业中的应用,以及快速成形技术的现状和发展趋势。
    关键词:快速成形;快速模具;直接快速制模;间接快速制模。


引言
    快速成形(Rapid Prototyping , RP.)技术,也叫快速原型技术,20世纪80年代后期起源于美国。该技术是一种集计算机辅助设计、机械、数控、检测、激光技术和材料学等为一体的先进制造技术。传统的制造方法是基于材料去除的概念,而 RP 技术突破了这种工艺方法,它是一种“使材料生长”的制造过程,是一种全新的制造技术,所以被誉为是近20年来制造技术领域的一项重大突破。


RP技术
    1、原理
    RP 技术是基于离散/堆积的原理。在计算机的控制下快速成型机的成形头选择性地固化一层层的液体材料(或选择性的切割一层层的纸、烧结一层层的粉末材料、喷涂一层层的热熔性材料等),形成各个截面轮廓并逐步顺序叠加成三维工件实体。其工艺步骤为:
    (1)切片  把三维CAD模型转化为快速原型系统能够接受的数据格式,运用切片软件将模型切成一系列指定厚度的薄片。
    (2)扫描  通过数控装置控制激光或其他作业装置,在当前工作层上扫描出切片的截面形状。
    (3)进给  把工作台沿着某一方向下降每次成形厚度那样一个距离。重复上一步骤和本步骤,直到工件完全成形。
    (4)后处理  根据不同应用场合的需要,分别对零件进行后固化、上漆、烧结、渗铜等处理。
    2、类型
    目前RP的方法有几十种,但商品化较好的主要有:光固化立体成形(Stereo Lithogra- phy Apparatus, SLA)、分层实体制造(Laminated Objected Manufacturing ,LOM)、选择性激光烧结(Selected Laser Sintering , SLS)、熔融沉积造型(Fused Deposition Modeling , FDM)、三维印刷(Three Dimensional Printing , TDP)等。另外,很有潜力的激光气相沉积(Laser Vapor Deposition , LVP)法正在试验之中。
    (1)SLA  SLA法是出现最早,技术最成熟和应用最广泛的RP 技术,由美国的3D Systems 公司推出。SLA法是用激光束按照截面轮廓的形状,沿液态光敏树脂的表面进行扫描来固化光敏树脂,从而成形工件。工件的表面质量较好,尺寸精度较高(相对于其他RP 方法),可确保工件的尺寸精度在0.1mm以内,但树脂会因吸收空气中的水分而收缩、弯曲、卷翘,产生应力,适合成形中小型工件。

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。