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1)  piecewise linear maps
分段线性内映射
1.
Design of chaotic binary sequences based on piecewise linear maps;
基于分段线性内映射的混沌二值序列设计
2)  piecewise linear map
分段线性映射
1.
One stream cipher scheme with feedback-forefeed structure is presented by using the chaotic sequences generated by a one-dimensional piecewise linear map to drive a one-dimensional map with infinite collapses.
提出了一种用一维分段线性映射迭代所产生的混沌序列驱动一维无限折叠映射所构成的反馈前馈结构的混沌流密码体制 。
2.
This paper presented a scheme to improve the real time performance and local complexity of the chaotic stream cipher based on piecewise linear maps.
基于分段线性映射 (PLM)的多次迭代反馈混沌流密码体制需要多次迭代而且实时性较差和相图中存在局部线性结构的缺点 ,提出了非线性耦合反馈的改进方案 。
3)  piecewise linear maps
分段线性映射
1.
Based on that fact,the performances of sequences generated by two classes of piecewise linear maps,i.
基于上述事实,对反Baker变换和Tent映射两类分段线性映射所产生的序列的性能进行了分析,并利用具有特定分岔参数的反Baker变换和Tent映射,产生具有符号交替、指数衰减的部分自相关函数的扩频序列,并对分岔参数为2的整数次方的分段线性映射提出了一种有限精度实现方法,从而可以很好的近似实现这类混沌序列。
4)  piecewise linear maps(PLM)
分段线性映射(PLM)
5)  piecewise linear mappings
分段线性化映射
6)  piecewise linear subjective map
分段线性满映射
1.
For a class of chaotic maps which are THS to piecewise linear subjective map,we proposed a method to generate FH sequences with independent and balanced distribution.
对一类与分段线性满映射拓扑共轭的混沌映射 ,提出了产生独立、均匀分布的混沌跳频序列的方法 。
补充资料:内映射


内映射
interior mapping

内映射(枷.初rma即吨:。皿yT衅“Ilee 0T0印~e)拓扑空间X到拓扑空间Y内的映射f:X~y,使得X中任何开集U的象也是y中的开集,而且任意点夕‘y的逆象.厂’(y)都是全不连通的(即不包含不是点的连通分支). 设F把某Ri即加切盯曲面(Rjen公ulnsluface)R映入球面梦,则定向曲面M的同胚T:M~R诱导出拓扑等价(topofoglCa御叫山论贻nt)于F的映射 F二F OT:M~52.解析函数F与某映射F拓扑等价的充分必要条件是,F是一个内映射(于是存在一个同胚T,使得F=F OT)(Sto百fow定理(Sto百fow theorern)). 内映射F:M~RZ的局部结构可描述如下:对任意点a“M,存在一个邻域U(a)和把单位圆盘B={:任R,:121
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参考词条