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1)  Software Reset
软件复位
2)  software reuse
软件复用
1.
Discussion on the technology of software reuse;
关于软件复用技术的探讨
3)  reusable software
软件复用
1.
Based on the basic theory and technology of reusable software,the paper describes the significance of software architecture to reusable software,puts forward the development method of reusable software on the basic of software architecture,and advances the application on the three-dimensional virtual exposition system of architectural-ceramic.
在软件复用基本理论和技术的基础上,阐述了软件体系结构对软件复用的意义,提出了基于软件体系的软件复用开发方法以及在建筑陶瓷三维虚拟展示系统开发过程中的应用。
2.
This paper firstly describes the evolution of programming and current technique and experience used for reusable software.
首先分析了程序设计的发展,以及现代技术和经验在软件复用上所做的努力,提出一种新的结合OO和AO的编程方式的简单架构和基本实现。
4)  Software Reusing
软件复用
1.
software reusing is one kind of important technologies of improving software’s productivity and quality,It fully utilizes some high quality software product and component,to put up building integrated and assemble application software system.
软件复用是提高软件生产力和质量的一种重要技术,它充分利用已有的高质量软件产品和部件,快速搭建组装集成应用软件系统,能够改善软件生产的资金投入大、开发周期长。
2.
Starting with the conception and development of software reusing that combined with the idea of software system structure,the article introduces the developing method of software based on reusing technology.
软件复用是提高软件的开发效率和质量的有效途径。
3.
For establishing component model in software reusing, the article introduces the basic concept of component model, analyses a few existent component models and puts forward some prospects about techniques of component model.
针对软件复用中构件模型的建立,介绍了构件模型的基本概念,分析了几个现存的构件模型,并对构件模型技术提出了一些展望。
5)  software reusability
软件复用
1.
Software reusability is always the goal for the software people.
软件复用是从事软件产业人员的不懈追求,它能够提高软件生产率以及软件质量。
6)  software-reuse
软件复用
1.
On the Correlativity of Object-oriented Method and Software-reuse;
面向对象方法与软件复用相互支持关系的探讨
2.
Software-reuse is the resolvent of avoiding repeated work in the process of developing software.
软件复用是在软件开发中避免重复劳动的解决方法。
3.
Software-reuse has engaged many people s attention since it was proposed in 1960 s.
软件复用概念自从60年代提出以来就引起了软件工作者的极大关注。
补充资料:利用UG软件后置处理由MAX-5软件生成的刀位文件
  MAX-5是叶轮专用的编程软件,UG则是在国内应用较广的CAD/CAM系统。MAX-5后置处理的通用性较差,而UG则具有灵活的后置处理功能,本文作者将二者巧妙地结合在了一起,不仅实现了二者的优势互补,而且为成功解决生产中遇到的实际问题开拓了思路。


一、前言


    对于直纹面叶轮的5轴铣削加工,熟悉的人都清楚叶轮专用编程软件MAX-5有着明显的优势。该软件加工轨迹的定义方式丰富、刀具选择面广,加工效果非常好。但由于是专用软件,它的后置处理程序是由软件公司根据实际机床结构编写的,不具有通用性和可编辑性。实际的工作中,我们可能会碰到各种不同运动关系和结构的机床,是否可以提取MAX-5生成的刀位文件而通过其他的软件去实现灵活后置呢?如果这样的方式能够实现,将带给我们极大的方便,同时也增强了MAX-5软件的适应性。


    UG是一款高端的一体化软件,其CAM功能中的可变轴铣削方式就能够实现多轴加工。同时该软件还有一个很大的好处,它对自身的刀位文件可以灵活地后置,通过用户定义的后置处理程序就可生成实际机床所需的代码文件。由此,我们尝试通过UG软件去后置MAX-5软件生成的刀位文件,并成功地在双旋转工作台5轴机床上得以实现。本文就该方式的具体实现过程介绍如下。


二、UG软件多轴加工后置处理程序的用户自定义


    UG软件中的Post-Builder是提供给用户定制后置处理程序的功能模块。该模块如图1所示,不仅可以对程序结构和代码进行定义,同时也可以对机床的运动关系进行定义,这就为我们创造了条件。在这里,考虑多轴加工的后置,我们主要介绍定义机床的运动关系部分,其余的不作叙述。



图1 UG的Post-Builder功能模块


    先探讨一下UG软件提供的机床定义功能。如图2所示,在Create New Post Processor界面里,机床的定义包括了所有的5轴运动关系,这里需要定义与实际相符的机床运动关系,在本文中定义为5-Axis with Dual Rotary Tables方式,然后明确其他选项,进入后续的定置。在5—Axis  Mill的定义中 ,有General Parameters 、Fourth Axis、Fifth Axis共三个部分需要定义,可参照UG的培训教程,这里不作详述。如图3所示,值得注意的是各旋转轴同机床零点之间的相互几何关系和各旋转轴的旋转角度偏移定义,对于后置处理的正确性影响较大。


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条