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1)  key framer
动画程式
2)  engineering animation
工程动画
1.
The traditional engineering animation is realized by building the model in 3D modeling software,and then by rendering to get serial frames to form a steam-media file.
传统的工程动画都是以现有的三维软件为平台进行建模、获得渲染帧序列后,用流媒体文件来实现动画。
3)  animation programming
动画编程
1.
In this respect the generation of enveloping curve of circular arcs and its property are studied through computer animation programming in the design of roots type rotor profile.
本文使用计算机动画编程的方法,对圆弧包络线的生成和性质进行了研究,并将其应用于罗茨转子型线的设计中。
4)  process animation
过程动画
1.
Thought on making general physics courseware --the application of process animation;
普通物理课件制作的思路——过程动画在其中的应用
2.
In this paper,the principles and properties of process animation are described and the research of its design in hypermedium system are presented,which include the relationship between animation medium and other media, user interaction, hot point,various toggle modes,etc.
本文论述了过程动画的原理及特性,提出过程动画在超媒体系统中的设计考虑,包括动画媒体与其它媒体的关系及用户交互、热点、各种触发方式等。
5)  animation program
动画程序
6)  remote animation
远程动画
补充资料:《武英殿聚珍版程式》
      中国记述清代《武英殿聚珍版丛书》木活字印刷的专著。 《四库全书》 馆副总裁金简撰,乾隆四十一年(1776)成书。全书7000多字,分16目,即奏议、成造木子 、刻字 、字柜、槽板、夹条、顶木、中心木、类盘、套格、摆书、垫版、校对、刷印、归类和逐日轮转办法。记述了从制枣木活字到刷印成书的工艺过程,内容详备。如活字逐一经铜制" 漏子"检验 ,以保证规格的一致;用活闩塞紧木坯后刻字 ,可与雕刻整版无异 ;常用字、冷僻字分别存贮 ,取、还字便利 ;用梨木板刻行格线,做成套格;用套格预先刷印格纸,再套刷字版成书;实行两校制,先刷草样初校,再刷清样复校后付印等。还记录了经费、人力配备等事项。这是继王祯《农书·造活字印书法》后的又一部木活字印刷术文献。(见彩图)
  

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参考词条