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1)  event queue
事件队列
1.
In Parallel Discrete Event Simulation software, the structural, functional, and behavioral design of both event object and event queue data structure need to be instrumented such that multiple event processing mechanisms, including conservative, optimistic, and hybrid, can be supported.
并行离散事件仿真软件系统中的事件对象及事件队列的结构、功能、及行为模型要能够支持并行环境中的包括保守、乐观及混合的各种事件处理模式。
2)  Stratified event queue
层次事件队列
3)  active event queue
活动事件队列
4)  Kernel-user Shared Event Queue
内核-用户共享事件队列
5)  Mail Queue
邮件队列
1.
Design of Fast E-mail System Based on Mail Queue;
基于邮件队列的高速邮件系统设计
6)  event queuing
事件排队
补充资料:队列训练
      对军人和部队、分队进行队列制式动作的训练。是共同科目训练内容之一。目的是端正军人姿态,保持严整的军容,养成整齐划一、令行禁止和严格遵守纪律的习惯,培养迅速、准确、协调一致的作风,为掌握技术战术动作打下良好的基础。
  
  中国人民解放军的队列训练,是根据《中国人民解放军队列条令》规定的内容进行的。它包括单个军人的立正、稍息、转法、步法、卧倒、起立、跃进、匍匐前进、滚进和操枪(筒、炮)等,班、排、连、营、团的队形和动作,分队乘坐汽车和步兵战车,敬礼,军旗的掌持与迎、送、阅兵等。
  
  队列训练的实施程序和方法:通常是先讲解,后操练;先分解,后连贯;先徒手,后持枪(筒、炮);先单个动作,后分队动作。讲解与示范相结合,逐个动作地教练。为了检验和提高部队、分队的队列训练质量,还可采取竞赛、会操、阅兵的方法进行。注重教养一致,学用一致,强调在日常生活、训练和执勤中养成优良的作风。
  

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