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1)  shading language
着色语言
2)  OpenGL shading language
OpenGL着色语言
1.
Based on these algorithms, Gaussian elimination for solving linear systems is implemented using the GPU with OpenGL shading language.
根据这些算法,使用OpenGL着色语言编程,用图形处理器实现加速求解线性方程组的高斯消元法,运算时间与基于CPU的算法比较,随着方程组未知量数量增多,基于GPU的算法具有较快的运算速度,证实图形处理器能加速线性方程组的求解。
3)  HLSL
高层着色语言
1.
0 is the High-Level Shader Language(HLSL).
高层着色语言(H igh-Level Shader Language,HLSL)是D irectX 9。
4)  LLSL
低级着色语言
5)  authoring language
编着语言
6)  similarly word clustering
黏着语言
补充资料:BASIC语言(见程序设计语言)


BASIC语言(见程序设计语言)
BASIC

  吕AS{CBASICyLJy〔1下〕语言(BASIC)见程序设计语言。
  
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参考词条