2) co-evolution
协同演化
1.
New collaborative optimization—co-evolution and its applications in foundation excavation;
利用协同演化方法实现深基坑支护的分布式优化
2.
A Co-evolution Algorithm for Optimization Design of Supporting Structure of Deep Foundation Pits;
一种支持深基坑支护工程优化设计的协同演化算法
3.
The Innovation and Co-evolution of Technologies and Society
技术与社会的创新及其协同演化
4) Coevolution
[英][,kəui:və'lju:ʃən] [美][,koɛvə'luʃən, -ivə-]
协同演化
1.
To build user model effectively,this paper puts forward a novel method that can select eigenvectors from the example set of documents based on coevolutionary genetic algorithm.
为高效地确立用户的信息需求模型,提出利用协同演化的遗传算法解决多主题多文本的特征获取问题。
2.
From the 1960s, the theory of coevolution has become the hotpot of scholars in many domains.
本文以综述的形式着重讨论昆虫与植物协同演化关系的研究概况。
5) co-evolutionary Logit model
协同进化Logit模型
6) coordination model
协同模型
1.
Coordination model system for wheat-maize continual cropping management;
小麦-玉米连作协同模型系统研究
2.
Application of coordination model in arrival/departure airfield control system
协同模型在航班进离港调度系统中的应用
3.
The paper presents a dynamic and real-time coordination model by researching on autonomous entities,which can change their interactive behavior and real-time constrain behavior in distributed systems.
针对分布式系统中自治实体的交互行为和实时约束行为动态变化的问题,提出了一个具有动态性、实时性的协同模型。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条