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1)  ridge pattern generation
脊线纹理生成
1.
Then a modified Gabor filter is used for ridge pattern generation.
该方法包括两个主要步骤:首先,经过指纹方向场生成、密度图生成和脊线纹理生成产生一个指纹模板图像;然后对指纹模板图像进行一系列变换,包括添加划痕、纹理平移、脊线的膨胀/腐蚀、脊线的弹性形变、脊线的加噪和平滑、图像的平移和旋转、改变对比度、添加背景噪声,最终得到类似于真实指纹的合成指纹图像。
2)  Texture Generation
纹理生成
3)  fingerprint ridgeline
指纹脊线
4)  Streamline texture synthesis
流线纹理合成
5)  Texture image synthesis
纹理图像生成
6)  dynamic texture generation
动态纹理生成
补充资料:脊线


脊线
edge of regression

  脊线汇吨母Of任gI妞..;ao3opara衅6p哎,},回归棱 一种由流形到E侧为d空间的可微映射的奇异性(51叩山rity ofd迁rerentinblerr以Ppm罗).在由曲面M到三维Euclid空间尸的映射f这一最简单情形,脊线指的是M中的一条光滑曲线L,具有光滑象f(L)C公,使对任何p任f(L),M与过p且垂直于f(L)的平面7r的交是一尖点(拙p).脊线出现于伪球面中. M.H.Bo认够xo.c盆,认撰【补注】亦见可展曲面(山代响阶比s侧知卯)的脊线· 脊线也称为尖棱(那p浏初罗).它是AJ型稳定焦散线(以璐tic),见「All,331页.
  
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参考词条