1) distributed information log
分布式日志
1.
For the system data,focusing on the method of manage the cluster configuration data and log data management,then the distributed information log structure of OGSA proposed to manage the distribution log in JMS.
对系统数据,重点研究了集群配置数据和日志数据的管理方法,提出使用OGSA的分布式消息结构来管理JMS中的分布式日志。
2) Log Format
日志格式
1.
Then it takes a deep insight into the special demands of server trusteeship sites and the deficiencies of the fixed log format, and presents the concept of selfdefining log.
本文首先针对各类数据分别定义其数据模型;然后根据服务器托管网站的实际工作环境,针对现有预处理工具仅仅局限于固定的日志格式的不足,提出了定制日志的思想,并结合前面定义的数据模型,详细描述了一个预处理工具原型WUMPA。
3) log mode
日志模式
1.
On the allocation policy of log buffer,concurrent nested real-time transactions were allocated to independent active log areas,therefore the performance bottleneck caused by severe contention for the current log buffer page in the sequential log mode was solved.
在日志缓冲区分配策略上,并发的嵌套实时事务被分配在独立的活动日志区,解决了顺序日志模式中当前日志缓冲页因为严重的访问竞争而影响系统性能的问题。
4) log analysis
日志分析
1.
Research of Library Web- based Resources Log Analysis;
基于Web的电子资源日志分析研究
2.
A survey and prospect of log analysis based on clustering
基于聚类的日志分析技术综述与展望
3.
Research on network service system log analysistechnology to enhance network security management capabilities has great academic valueand practical significance.
提出了利用网络服务系统安全模型进行日志分析的规则网络服务系统行为分析规则根据用户会话的当前状态和请求响应的结果对模型中每种安全属性的满足情况,判断请求响应执行后会话的状态。
5) group logging
分组日志
1.
The paper studies on the technique of large scale,multi-user virtual grouping and its application,designs the virtual grouping algorithm and group logging algorithm,and realizes a firewall experiment system supporting large-scale multi-user concurrent control without any conflicting.
研究了大规模多用户虚拟分组及其应用技术,设计了虚拟用户分组算法及分组日志算法,实现了大规模多用户并发控制的防火墙实验系统。
6) Log formatting
日志格式化
补充资料:分布交互式模拟训练
分布交互式模拟训练
distribution-alternation simulated training
:fenbu iiaohtlshi moni XLInlian分布交互式模拟训练(distTibution—a1一teInati’on simulated training) 依托分布交互式模拟系统进行的训练。分布交互式模拟训练系统,包括联网形成的可以互操作的多武器平台模拟器一体化训练系统,及多个具有自治性的不同军种、兵种计算机仿真兵力模型,在具备独立作战模拟能力的同时,又通过聚合层交互协议(ALSP)联网在本地或远程异地形成各模型可以互操作的多军种、兵种一体化训练系统。其特点是通过ALsP将各军种、兵种的计算机仿真兵力模型、各类武器平台模拟器在异地联为一体,可在同一时间、不同地点实施多军种、兵种,多指挥层次,多训练课题的演练。 美军从1983年开始实施模拟器联网计划,继而发展为分布交互式模拟技术,还在指挥训练模拟系统的发展上推进诸军种模型一体化的建设,并从1 994年起连续实施战场综合模拟演练。80'41:代中期,中国人民解放军有关科研单位先后研制了一批计算机战役战术模拟训练系统,并陆续开展了作战指挥模拟训练。90年代初,总参谋部组织军队多所院校和科研单位联合研制出“分布交互式作战指挥训练模拟系统”。从1998年开始,陆续在一些部队展开分布交互式模拟训练导演控制中心韦手.慈日..酬荡日...困歌谋部布交上对互式J。训夏统,导受置与同环上的题拟,导受直至方法业的的方、方组织,建成方用该进行用。冻组落或计与布交映战吓境分布交互式模拟训练。2000年,总鑫在“砺剑一2000”活动中,又利用支互式模拟训练系统组织部队进行了冈抗演习。 分布交互式模拟训练是在分布乡模拟系统的支持下,按作战进程进行l练组织者采用随机导演的方法控制-通过人机结合提供仿真战场情况,诊训人员进行训练。受训人员的各项刘操作又通过不同界面反馈到分置于才境的各仿真模型中,各模型通过网经互操作,共同完成一体化的作战行动其结果又形成新的实时战场情况,谩训人员进行新的训练,如此循环往复训练结束。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条