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1)  playing model
播放模型
1.
Message distributing strategy based on P2P stream media playing model;
基于P2P流媒体播放模型的内容发布策略
2)  Play module
播放模块
3)  propagation model
传播模型
1.
Three worm propagation models to establish scale-free worm networks;
三种构建无尺度蠕虫网络的蠕虫传播模型
2.
Worm propagation modeling and analysis based on quarantine;
基于隔离策略的蠕虫传播模型研究
3.
Research the Propagation Model of Internet Worm;
Internet蠕虫传播模型研究
4)  multicast model
组播模型
1.
Analyzing advantage and disadvantage of traditional application-level multicast model,this paper proposes a new application level multicast model based on Application Level Active Network(ALAN) technology.
分析传统应用层组播模型的优点和不足,结合应用层主动网络技术,提出一种新的应用层组播模型。
5)  multi-broadcast model
多播模型
6)  epidemic model
传播模型
1.
An epidemic model of mobile phone virus was built with preventive inoculation in Bluetooth environment.
提出了带有预防接种的手机蓝牙病毒传播模型,在模型中引入了手机蓝牙信号覆盖半径、节点分布密度、节点移动速度、比例因子和病毒复制时间等5个参数,讨论了各参数对病毒传播的影响。
2.
According to the propagation characteristics of smart phone virus in Bluetooth environment,it builds an epidemic model that characterizes the propagation dynamics of Bluetooth worms based on velocity subsection.
该文利用速度分级的方法模拟整个网络中节点速度的多样性,根据智能手机节点在蓝牙环境中的传播特性,给出蓝牙方式下的通信网络中手机节点平均度的计算方法和基于速度分段的手机蓝牙病毒传播模型。
3.
Building worm epidemic models is an important approach to study worm propagation characteristics.
建立了P2P蠕虫在三种典型结构化对等网中的传播模型,给出刻画P2P蠕虫传播能力的函数,并揭示了覆盖网拓扑对蠕虫传播的负面影响。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条