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1)  WebGIS model
WebGIS模型
1.
WebGIS model based on mobile agent technology, assigns the data acquisition duty to several small duties, these small duties have been done by one or several agents, multi-Agent selects parallel or the cooperation method to complete respective task.
基于移动Agent的WebGIS模型把数据提取任务分解成几个小任务,交给一个或几个Agent完成,多Agent间采用并行或合作方式完成各自任务。
2)  structure model of WebGIS
WebGIS结构模型
3)  WebGIS pattern
WebGIS模式
4)  application-oriented WebGIS
应用型WebGIS
1.
This article focuses on how to introduce the module technology of application-oriented WebGIS and to integrate it in the WebGIS system which is based on insurance network management, discusses drawbacks of the existing WebGIS in the transmission efficiency and security, designs a set of transmission encryption module on the basis of predecessors, and applies it in the WebGIS prototype system.
研究如何将应用型WebGIS组件化技术引入并集成到基于保险网点管理的WebGIS系统中,同时探讨现有的WebGIS在传输效率和传输安全方面的不足,在前人的基础上设计一套分卷压缩传输加密组件,并将它应用到基于保险网点管理的应用型WebGIS原型系统中。
5)  Light WebGIS
轻型WebGIS
1.
Study on Light WebGIS Platform Based on ASP.NET AJAX Framework
基于ASP.NET AJAX框架的轻型WebGIS平台的研究
6)  Web GIS
WebGIS
1.
Research and development of Web GIS based on Struts,Hibernate and MapXtreme;
基于Struts,Hibernate和MapXtreme的WebGIS研究与应用
2.
Design and Realization of Hydrological Information Inquiry System from Web GIS;
基于WebGIS的水文信息查询系统的设计与实现
3.
A study exploitation of Web GIS based on Web Services and J2EE;
基于Web服务与J2EE的WebGIS研究与开发
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条