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1)  breadth-first search algorithm
宽度优先搜索算法
1.
This paper studied and discussed the disadvantages of depth-first search algorithm and breadth-first search algorithm.
研究和探讨了深度优先搜索算法和宽度优先搜索算法的缺点和不足,提出了相应的改进方法并加以例证。
2)  breadth-first search
先横搜索,宽度优先搜索
3)  breadth-first search
宽度优先搜索
1.
Search Path Building Algorithm based on Breadth-First Search;
基于宽度优先搜索的路径生成算法
2.
Crawling in Web space according to the strategy of the traditional breadth-first search, if a crawler respects the importance of every page equally, the quality of Web pages collected by the crawler is .
爬行器如果按照传统的宽度优先搜索策略在Web空间中爬行,它对所有的网页都采取一视同仁的态度,这样爬行的结果就导致了它所爬行回来的网页质量不高。
4)  Breadth-first Searches (BFS)
宽度优先搜索(BFS)
5)  breadth first search
宽度优先搜索
6)  the breadth-first search(BFS) algorithm
广度优先搜索算法(BFS)
补充资料:表优先级算法


表优先级算法
list priority algorithm

b 100 youx一anli suanfa表优先级算法(list priority al即rithm)按照物体离视点的远近进行优先级排序从而对图形实施有序绘制的一种消隐算法。该算法的处理过程与画家创作一幅油画类似,先画远景,再画中景,最后画近景。因而该算法在处理简单元素(如多边形)时常被称为油画算法。 表优先级算法首先根据物体深度进行排序,按照环境中各元素离视点的远近确定一个深度优先级表。然后按照表中元素的先后次序,从离视点最远的图形元素开始,依次将每个元素绘制到屏幕画面中。这样,表中离视点较近的元素在绘制时会通过在帧缓冲器中写人新的内容而覆盖离视点较远的元素,从而达到消隐的目的。 当环境中各元素具有确定的深度次序时,该算法能准确地实现面消隐。但如果图形元素之间存在不确定的优先次序(比如元素之间在深度方向上交叉覆盖)时,则可以对物体元素进行一定的预处理,比如对交叉祝盖的元素进行分割,从而使之具有确定的优先次序。
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参考词条