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1)  BELLHOP model
BELLHOP射线模型
2)  ray model
射线模型
1.
A ray model for the propagation of light in a step fiber
阶跃光纤导光的一种射线模型
2.
The time -distance curves of 3D seism ic prospecting in ultra -shallow lay er is analysed theoretically in the p aper,and it has been calculated used separately the ray model and wave equation model,co mbine with the real geological condi tions of mine in North Shaanxi Province.
本文从对超浅层三维地震勘探的时距曲线进行了理论分析,并结合陕北某矿的实际地质情况,分别采用射线模型和波动方程模型进行了计算,指导对在该区开展的超浅层三维地震实际资料进行波型识别,取得了预期的效果。
3.
A method of underwater acoustic channel simulation based on ray model is dis-cussed in this paper.
仿真结果表明,该基于射线模型的软件对多途信道参数预测精度高,具有很强的工程应用价值。
3)  Double line model
双射线模型
4)  nonlinear affine model
非线性仿射模型
5)  Affine nonlinear model
仿射非线性模型
6)  Shot line model
射击迹线模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条