1)  class A noise model
A类噪声模型
2)  class
1.
Modeling of product configuration based on class & feature;
基于类和特征的产品配置建模
2.
A Novel Approach to Accessing the Data-members of a Class;
一种访问类中数据成员的新方法
3.
Structure-considered cohesion metric for classes in object-oriented systems;
面向对象系统中考虑结构因素的类的内聚度量
3)  sort Ⅱ
Ⅱ类
4)  category
1.
The concept of category in the logical history of Pre-Qin period mainly explained the character of category from the peculiar attribution of the things that the concepts reflect.
先秦逻辑史上的“类”概念主要是从概念所反映的事物的特有属性,去把握类的规定性;从对类概念的实际运用开始,逐渐发展到对“类”概念本身的考察。
2.
Feuerbach views category as relations among people and the starting point of humanism so that he contends that the nature of category is realized by itself through dialogues between you and me.
费尔巴哈把类理解为人与人的关系,并以之作为人本主义的出发点,从而认为类本质正是在我与你的对话过程中实现自己。
5)  species
1.
The Practical Way of Thinking and "the Species-way of Thinking";
实践观点的思维方式与“类思维”
2.
Species Spirit:THE Necessary Pursuit of Modern Education;
类精神:当代教育的应然追求
3.
The design skill of such common species as Chinese textbox, rating strip, three-dimension cubic box is introduced.
介绍了中文文本框、进度条、三维立体框等常用类的设计技巧,并给出了相应步骤和程序代码。
6)  class
£类
1.
in this paper, the writer proves that the fragmentable spaces belong to theclass Z and he also gives an example in which some spaces belong to the class X, butit is not fragmented.
本文证明了可裂空间必属子£类,同时我们给出了一个例子,某空间属于£类,但它不是可裂的。
参考词条
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。