1) P2P streaming media service
P2P流媒体业务
2) P2P streaming media
P2P流媒体
1.
Applied research on systems of video blog with P2P streaming media technology;
P2P流媒体技术在视频博客系统中的应用研究
2.
There are three kinds of Internet videos: video sharing, Video on Demand (VOD), and P2P streaming media.
互联网视频可以分为视频分享、在线点播和P2P流媒体3类。
3.
This paper studies will FGS coding technology and P2P streaming media best combination.
研究了将FGS编码技术与P2P流媒体的最佳结合。
3) P2P streaming
P2P流媒体
1.
Collaborative P2P streaming dissemination strategy for random seek support;
支持随机访问的协作式P2P流媒体分发策略
2.
Identification of P2P streaming traffic using application signatures
基于应用层签名的P2P流媒体流量识别
3.
Based on analyzing and summarizing system architecture and the application characteristics of the existing P2P streaming media system, this paper studies the optimization of the performance of the P2P on-demand streaming media system.
如何在充分利用P2P网络中众多节点资源的前提下,确保流媒体服务质量、提高播放的性能,成为P2P流媒体技术研究的热点。
4) P2P media streaming
P2P流媒体
1.
In the recent years, with unexpected speed P2P media streaming service has token up the markets of traditional media streaming service.
近年来,P2P流媒体服务正以前所未有的速度占领着internet上传统流媒体的市场分额。
2.
According to the existing defects of poor safety and high bandwidth occupancy in P2P media streaming system un- der present network environment,the paper put forward a hierarchical distributed P2P media streaming service architecture- AMSMP based on IPv6.
本文针对目前网络环境下P2P流媒体体系存在的安全性差和带宽占用高的缺陷,提出了一种基于IPv6技术的分层分布式的P2P流媒体服务体系结构AMSMP。
3.
In P2P media streaming system, the existing peer selection methods only focus on the implementation of the requesting peer, and the function is unitary.
针对P2P流媒体系统现有节点选择方法仅在请求节点执行且功能单一的问题,提出超级节点和请求节点双端协作的节点选择机制。
5) P2P streaming media service system
P2P流媒体服务系统
1.
For the P2P streaming media service system which integrates P2P technology and streaming media technology, the scope is being enlarged to all the dynamic, self-organized resources participated in the system and placed anywhere in the whole network.
而结合P2P技术和流媒体技术的P2P流媒体服务系统,资源调度的范围扩充到部署在整个网络中、所有参与系统的动态自治资源。
补充资料:多媒体通信业务
多媒体通信业务
多媒体通信业务同时处理多种表示媒体以进行通信的业务电话、电视、计算机是一个互相独立的领域,各自有着不同的技术特点和服务内容:随着数字技术和微电子技术的发展.二个原来各自独立的领域相互渗透,相互融合.形成一门崭新的技术、称多媒体。多媒体技术的出现.在世界范围内引起巨大的反响,推进了信息社会革命性的发展.声音、图像、数据将无论在办公室还是在家庭中都可以在一台多媒体终端上实现。多媒体通信必须同时兼有以下特性:①多媒体通信是实现人们利用多种感官功能,如听觉、视觉、触觉等多种器管来感知②多媒体通信是文本、图形、图像、音频、视频,甚至虚拟现实等多种媒体的组合,即综合性特征。③多媒体通信是双向及多点通信,用户有相当的灵活性及控制能力,以操纵通信的全过程,获取所需要的信息,即交互性特征。④多媒体通信是通过不同传输媒体,将所需要的信息,从信息库中提取出来,并将这些图像、声音、文本同步构成一个完整的信息,显示在用户面前,即同步性特征。多媒体通信将彻底改变传统通信的单一媒体,单一电信业务的通信格局。多媒体通信反映了通信向高层次发展的一种趋势,是人们对未来社会工作和生活方式的向往。多媒体终端、多媒体通信网、多媒体信息库是多媒体通信业务的三大依托。多媒体终端是能够同时获取、处理、编辑、存储和显示两种以上信息媒体的终端,是一个硬件和软件都相当复杂的系统。多媒体电信网是以宽的带宽和高层协议的数字网,它直接决定能否提供多媒体通信及其质量。多媒体信息库是信息时代信息资源主要场所,担负着信息搜集、加工、存储、转换、提供等功能。多媒体业务将广泛应用于办公室、教育、医疗、商业、军事以及家庭等领域,如远程教学、远程购物、家庭银行等。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条