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1) port-based modeling
基于端口的建模
2) commodity-based modeling
基于货物的建模
3) vehicle-based modeling
基于车辆的建模
4) image-based modeling
基于图像的建模
1.
The graphics-based rendering modeling technology makes the best of computer graphics modeling and rendering technology to build virtual environment,which is characterized by great interactivity yet large amount of calculations requiring high capability of hardware; the image-based modeling technology needs simple calculations and strong feelin.
虚拟场景建模是虚拟现实技术中的关键技术之一 ,举例介绍分析了三种建模技术及其局限性 :基于图形渲染的建模技术充分利用计算机图形学技术进行虚拟环境的建模和渲染 ,交互性强 ,但计算量大 ,对硬件要求高 ;基于图像的建模技术计算简单 ,真实感强 ,但交互性差 ;基于图形与图像的混合建模技术结合以上两种建模技术的优点 ,既有真实感 ,又有交互性 ,但许多技术问题还待解决 。
2.
By image-based modeling, both shape and surface texture can be acquired for realistic rendering.
基于图像的建模一直以来都是计算机图形学和计算机视觉领域内研究的基本问题,其目标是恢复物体和场景的几何形状。
5) image based modeling
基于图像的建模
1.
Compared with the traditional geometry based modeling method, the w r iter of this paper introduces the image based modeling (IBM) technology, with th e focus on the novel developments and the representative methods through analysi s and comparison.
与传统的基于几何的建模相比较,介绍了基于图像的建模(IBM)技术,重点介绍了IBM的新的研究进展和一些具有代表性的IBM方法,对各种方法进行了分析比较,最后介绍了IBM技术今后的研究方向。
2.
Using the image based modeling technique, this paper presents a method of reconstructing 3D model of the tree, based on two images at different viewpoints.
该文利用基于图像的建模技术 ,实现了一个从双视点图像重建树木三维模型的系统 ,提出了一个自动获取树木二维主干骨架的方案 ,实现了二维骨架点的对应关系求解 ,三维骨架点的重建、简化及树表面网格的生成 。
3.
Image Based Modeling & Rendering is a fascinating technique of modeling and rendering in recent years, and now it is also the essential technique in the field of virtual navigating.
基于图像的建模和绘制是近年来兴起的一种倍受关注的场景建模和绘制方法,也是目前虚拟场景漫游领域中的主流技术。
6) physically based modeling
基于物理的建模
1.
In the Computer Animation and Virtual Reality(VR) applications, physically based modeling is an effective method for soft object deformation and movement simulation.
在计算机动画和虚拟现实技术中 ,基于物理的建模方法是高真实感地模拟物体受力变形和运动的有效途径 。
补充资料:基于SolidWorks铁路粉状货物罐车装配模型建模方法
在制造企业中,有效的软件不但能缩短产品的设计周期同时还能提高设计质量。本文作者根据企业本身主导产品的技术特点,利用SolidWorks软件探索了从零件设计、部件设计到最终产品装配设计的实现方法及设计技巧,以供读者参考。 一、SolidWorks功能综述 SolidWorks软件功能强大并且易学易用,因而近年来在机械设计行业得到了广泛的应用。其功能特点主要包括如下几点: (1) 参数化设计、特征建模技术及设计过程的全相关性使其具有很好的设计柔性,即设计过程灵活,修改方便; (2) 全Windows特性的特征管理器使设计过程的操作及管理条理清晰,操作简单,完整的动态界面和鼠标动态控制对设计复杂零件是非常实用而且特别重要的技术手段; (3) 功能强大的CAD模块包括了草图设计、曲面建模、实体建模和钣金零件设计等,可以完成基于特征的CAD模型建立,满足机械设计要求; (4) 面向装配的零件设计为大型装配体的建模提供了重要的技术方法,其IPA动画制作可以实现动态模拟装配,同时可以进行运动分析,从而在计算机里完成零件设计正确与否的校验; (5) SolidWorks是包含了CAD/CAM/CAE功能的集成化软件,全面满足设计、分析、制造、产品数据管理的一体化要求。 综上所述,SolidWorks软件的基本设计思路为“实体造型→虚拟装配→二维图纸”,三维实体建模使设计过程形象而且直观,虚拟装配可以实现设计过程的随时校验,从而避免可能造成的直接经济损失。二维图纸的自动绘制也满足了实际生产的需求,从而完全满足机械设计企业的设计生产要求,因而得到广泛的应用。 二、相关技术基础 1.参数化造型 参数化造型(Parametric Modeling,又称尺寸驱动几何造型技术)中,物体的几何外形是由受约束的数学关系式来定义的,而不仅仅取决于简单的、孤立的尺寸参数。其主要技术特点在于:基于特征,全尺寸约束,尺寸驱动设计修改以及全数据相关。 (1)基于特征 将某些具有代表性的几何形状定义为特征,并将其所有尺寸定义为可变参数,进而形成实体,以此为基础进行更为复杂的几何形体的构造; (2)全尺寸约束 将形状和尺寸联合起来考虑,通过尺寸约束来实现对几何形状的控制。造型必须以完整的尺寸参数为出发点(全约束),不能漏注尺寸(欠约束),也不能多注尺寸(过约束);
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条
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