1) object mapping
对象映射
1.
Meanwhile, Object mapping, grid service encapsulating and security configuration, are considered as the barriers in developing the agent.
从地震网格的系统组成出发,分析了该代理的设计要求、功能和数据格式,同时指出了开发该代理的关键技术问题,即对象映射、网格服务包装、系统安全配置。
2.
Firstly OGSA(open grid service archi-tecture) and the characteristics and its mechanism of RBNB(ring buffer network bus) are analyzed,then an architecture of the data acquisition and tele-observation system based on OGSA and RBNB is given,and its workflow also is given,finally the key implementing technologies as grid service factory,grid service instance and object mapping are discussed.
分析了开放网格体积结构(OGSA)和数据流服务工具包令牌缓冲网络总线(RBNB),提出了地震网格数据采集与遥现系统的总体框架和工作流程,对数据采集系统的网格服务工厂(GRSF)、网格服务实例(GRSI)、对象映射等实现中的关键技术进行了探讨。
2) object map
对象映射
1.
An example about how to realize the process of object map is introduced by applying the(object)-oriented technology.
应用面向对象技术,用一个实例叙述了这种对象映射的过程。
4) mapper object
映射子对象
5) object/relation mapping
对象/关系映射
1.
The main existing problems in current application system of B/S architecture is analyzed,and the struts framework based on MVC patterns,spring framework based on dependency injection pattern and hibernate framework based on object/relation mapping tech-nology are introduced.
分析了当前基于B/S架构的应用程序开发过程中遇到的问题,介绍了基于MVC模式的开源项目Struts,基于依赖注入模式的开源项目Spring,以及基于对象/关系映射技术的开源项目Hibernate;并详细描述了依赖注入模式的类型,提出了一种利用依赖注入模式整合Struts、Spring与Hibernate框架的方法。
2.
As for access of object/relation mapping and permanent data, some technologies have been developed in Java, which can provide the services of object/relation mapping for developer.
围绕对象/关系的映射和持久数据的访问,在Java领域中发展起来了许多技术,它们都能够而且确实为开发人员提供对象/关系映射服务,分别讨论JDBC、实体Bean、JDO等几种技术,对其进行了评价,结论是对数据库模式稳定的小系统来说,用JDBC实现对象/关系映射是个不错的选择。
6) object/relational mapping
对象/关系映射
1.
Application of object/relational mapping and Hibernate framework;
对象/关系映射与Hibernate框架的应用研究
2.
Research and Application of Object/Relational Mapping Based on.NET Framework;
基于.NET的对象/关系映射技术的研究与应用
补充资料:Poincaré回归映射
Poincaré回归映射
Poincare retuni map
关于所有半轨都与V相交的情况可见【A81. 上面提到的“琴真’担字回(‘cyl访drical’口姚esp解e)定义如下.考虑与(·)相关联的自治系统 又二.j(y,x),少二1.(Al)把f的定义域中每一点(y,x)均与(y+T,x)视为相同,注意到后者形如Rx刀的一点,这里D是R”的一个子集(当(*)定义于R”上时).这时(AI)定义“柱”I:xD上的一动力系统,I:是闭区间10,:j并视其两个端点为同一点,即为一圆.上面考虑的映射T:x卜,沪(:,x)就是I,xD上的动力系统(AI)到超曲面{0}xD中的Poinc沉映射. 关于整体截面的存在性,例如可见【A21 W.2节,以及【A3].在更一般的变换群的框架中可以讨论“擎侠匆泞’(蜘回slices),例如见【A,l·至于不可微动力系统局部截面的存在性,可见fA4」Vl.2节.在叶状结构理论中可以找到Poinca记回归映射在(叶的)和乐群之生成元中的推广.例如可见【A6) 关于Poinc乏晚回归映射在微分方程理论中的应用(周期轨道附近的性态),例如可见【AS](所谓“Fk现uet理论”(RO明ett】切ry)).Poi附悦回归映射fpo泳习戊r比川llnap;【.oe月e加。翎,,o、。丘p撇n“e」后继映射(suce巴sor服pp雌) 一个光滑的或至少是连续的流(连续时间动力系统(flow(cont访uous tilned”lanllc:115”tem))S={S,}和一个横截于它的超曲面V的,即是一个将点u〔V映到始于。的流之正半轨道一首次再度与F相交之点的映射T(它只对于那些有再度相交点存在的v点有定义).(超曲面V称为截面(sectlon),相交面(in-tersectillg sul毛‘e)或横截面(tmnsversal)).若dimV二l(从而{S。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条