1) multiple fault model
多故障模型
1.
Based on structure analysis,this paper proposes a multiple fault model to find concurrent faults from fault sets and to generate concurrent relation graph.
针对故障电路,采用多故障模型方法可以简化有多个单故障的电路,且保持电路功能完整。
2) multiple transition fault model
多跳变故障模型
3) fault model
故障模型
1.
Analysis of Software Testing Based on Fault Model;
浅析软件测试中故障模型的建立
2.
Research on RTL Fault Models and Test Generation;
集成电路寄存器传输级故障模型与测试生成研究
3.
Based on Fault Model s Research on Software Fault Injection Method;
基于故障模型的软件故障注入方法研究
4) failure model
故障模型
1.
Hardware coverage and failure model are adopted to simulate hardware failures in unmanned aerial vehicles(UAVs) and a test strategy of bus-level failure injection is discussed in detail.
文中采用硬件覆盖和故障模型的方法,模拟无人机系统的硬件故障,并着重讨论了在总线上注入故障的试验策略。
2.
In this paper, based on the failure model in which the elements of failure matrix take values between 0 and , sufficient conditions and necessary conditions for robust integrity are proposed respectively for systems with multiplicative disturbances on parameters when failures on actuators, sensors or both occur.
针对 [0 ,σ](σ )故障模型 ,讨论了具有参数乘性摄动的系统存在执行器故障、传感器故障及执行器和传感器同时发生故障时具有鲁棒完整性的必要条件和充分条件 ,并应用H∞ 控制理论 ,给出了鲁棒容错输出反馈控制器的设计方法。
3.
The paper first describes the failure model for components of computer system.
为容错计算机系统的各个组成部件建立了部件级故障模型,并以此为基础建立了整个容错计算机系统的可靠性测评模型。
5) multiple failure modes
多故障模式
1.
This paper presents a transfer matrixing model for FMECA by means of considering multiple failure modes impact in the multiple systems,break through the limitation of traditional n→1 models.
考虑了多层次系统的多故障模式冲击,发展了传统的单层次n→1模型;并对传统CRV计算模型进行改进和参数修正。
6) fault tree model
故障树模型
1.
Study on fault tree model and failure probability of high arch dams;
高拱坝失效故障树模型与失效概率
2.
The FMEA analysis table is given and the fault tree model of the system is built.
分析了系统可靠性分析法中FMEA和FTA各自的优点,探讨2种方法相结合分析复杂系统可靠性的可行性,进而以某微机控制直通电空制动中的非常制动系统为研究对象,分别运用FMEA和FTA对其进行分析,给出了FMEA分析表并建立了系统的故障树模型;根据布尔代数的运算规则对故障树进行了逻辑简化,得出了系统部件故障的最小割集;利用最小割集对所建立的故障树进行定量计算,得出了系统的可靠性指标。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条