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1)  Three-Department model
三部门模型
1.
A grid model called Three-Department model is built and Fisher s equation is presented based on macroeconomics .
为此,基于宏观经济模型建立了三部门模型并引入费雪方程来调整货币供给和价格水平。
2)  three-sector economic growth model
三部门经济增长模型
3)  Two-sector Model
两部门模型
1.
Financial Development and Economic Growth:Based on Two-sector Model for Chinese Evidence;
金融发展与经济增长:基于两部门模型的中国实证研究
2.
The Effects of Structure on Urban Economic Growth——By a two-sector model;
产业结构对城市经济增长的影响——基于两部门模型的分析
3.
Motivated by Feders two-sector model,this paper proposes a framework for analyzing the nexus between financial development and economic growth in terms of spillover effects.
以陕西省为研究对象,侧重于金融发展与经济增长关系的经济基础和关联机制,通过两部门模型,揭示金融发展影响经济增长的两个方式:外部性和部门要素边际生产力差异,陕西省的实证检验结果表明,以银行贷款为测度指标的金融发展与经济长期增长间存在显著的正向关系,金融发展对经济增长存在显著的正外部性。
4)  multi-sector model
多部门模型
1.
The paper applies a multi-sector model to analyze the impact of improved upland rice technology on income distribution between technology adopting farmers and non-adopting farmers and uses household survey data from southwestern Yunnan to test the inference drawn from the model.
本文采用多部门模型分析改良陆稻技术采用对收入在技术采用户和非采用户间分配的影响,并利用滇西南山区农户调查数据对分析的推论进行了验证。
5)  multi sector model
分部门模型
6)  4-sector Model
四部门模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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