1) document subspace
文档子空间
3) class space
档次空间
4) Intermediate Document
中间文档
5) electronic document
电子文档
1.
Electronic document has the characterastic of being easy to copy,modify and transmit,hence management and archiving of electronic documents has playing an increasing important role in the construction design.
电子文档是在以计算机为辅助设计手段的工程设计中所产生的设计文件,电子文档有易复制修改和传递的特点,所以在项目设计过程中电子文档的管理和归档显得尤为重要。
2.
A great deal of electronic documents will be produced in enterprises, many of which in the form of disk files are stored in the computers of each department.
企业在信息化过程中将会产生大量的电子文档。
3.
As a new form of existence of document,electronic document have brought new opportunities and chal- lenges to archives management.
电子文档作为新的文件存在形式,以其特有的属性为档案工作带来了新的机遇,并提出了新的挑战。
6) electronic documents
电子文档
1.
Coordinate access control model for electronic documents;
面向电子文档的协作式访问控制模型
2.
Based on the analysis of the challenge faced with by the management system of electronic documents in high academy,the management system of electronic documents in high academy is located and the characteristic of the system is also given in this paper.
本文在分析了高校电子文档管理所面临的挑战的基础上,对高校电子文档管理系统进行了定位,并给出了高校电子文档管理系统的特点。
3.
With the deepening and developing of the office automation,a large quantity of the electronic documents appears,and the security problem of the electronic document is more and more obvious under the network environment .
随着办公自动化的深入和发展,电子文档大量出现,网络环境下的电子文档信息安全问题日益突出。
补充资料:档子
京剧武打表演程式。一作"荡子"。用以表现战斗场面和渲染战斗气氛。凡表现交战双方人数在三人以上的,或持械相击,或徒手格斗,均称为"档子";数人与一人交战的,则称为"攒"。二人对打称"单对儿"。依剧情的需要,或展示规模宏大的鏖战,或表现局部范围的搏斗。攒,一般多为四人对一人。不同名称的攒,在部位、打法及所持武器上,都各有固定格式;有的攒只用于某一剧中,如"坛子攒"用于《恶虎村》,"长刀攒"用于《铁笼山》等。"档子"则可灵活安排,名称根据人数而定,如交战双方为三人的,称"三股档",四人的,称"四股档",以此类推。也有根据双方所持兵器或对打中的某一特殊动作,或开打结束亮相时的画面而定名的,如"大刀四杆(枪)"、"剁头档"、"搭牌楼"等。
档子的开始形式,如前场为空场,由一人或二人先上的,称为"开档";也有前场留人,其余的人接续而上的,称为"续上"。档子的编排,要求章法严谨,合乎剧情。一般的群档子,如四股档、八股档,多为兵士或双方主将的部下所用,为主将的开打起铺垫、陪衬、缓冲或衔接作用,要求打得平缓、整齐;"单头档子"则为主将所用,要求打得紧凑、激烈,造成声势,形成段落高潮。如《恶虎村》是以黄天霸为主贯穿的武戏,剧中李昆率众来庄外接应,黄天霸逃出庄院,濮天雕、武天虬率众追至,双方短兵相接,展开激战,即用"搭牌楼"的档子表现;然后全部撤下,再由二官兵开档接"上天梯"循环对打,到引出黄天霸、李昆、濮天雕、武天虬各持兵刃打四股档,为第一段落;下转"手连环"到黄天霸、郝文、武妻、王栋起"手四股档",为第二段落;王栋"大枪攒"之后,黄天霸急追郝文,打"夺刀"后亮相,为第三段落;下转黄天霸接"坛子攒",至杀死濮、武夫妻四人结束。
在新编的反映古代生活的剧目中,表现战斗场面的档子,如《雁荡山》中的"夜袭"等场,对传统武技中的翻打扑跌和武打档子都有所发展。有些现代戏的武打设计,也继承了传统武打档子的长处。
打档子是武剧演员必练的基本功之一,它除了可以锻炼演员的圆场功夫和手眼身法步的联系和谐外,还可以培养演员在舞台上的节奏感、整体感和分辨舞台方位的能力,使之反应灵敏,运用技巧准确,具备持久的耐力。不同剧种在集体武打的程式上各有不同的名称和套数,表现出剧种的风格特色。
档子的开始形式,如前场为空场,由一人或二人先上的,称为"开档";也有前场留人,其余的人接续而上的,称为"续上"。档子的编排,要求章法严谨,合乎剧情。一般的群档子,如四股档、八股档,多为兵士或双方主将的部下所用,为主将的开打起铺垫、陪衬、缓冲或衔接作用,要求打得平缓、整齐;"单头档子"则为主将所用,要求打得紧凑、激烈,造成声势,形成段落高潮。如《恶虎村》是以黄天霸为主贯穿的武戏,剧中李昆率众来庄外接应,黄天霸逃出庄院,濮天雕、武天虬率众追至,双方短兵相接,展开激战,即用"搭牌楼"的档子表现;然后全部撤下,再由二官兵开档接"上天梯"循环对打,到引出黄天霸、李昆、濮天雕、武天虬各持兵刃打四股档,为第一段落;下转"手连环"到黄天霸、郝文、武妻、王栋起"手四股档",为第二段落;王栋"大枪攒"之后,黄天霸急追郝文,打"夺刀"后亮相,为第三段落;下转黄天霸接"坛子攒",至杀死濮、武夫妻四人结束。
在新编的反映古代生活的剧目中,表现战斗场面的档子,如《雁荡山》中的"夜袭"等场,对传统武技中的翻打扑跌和武打档子都有所发展。有些现代戏的武打设计,也继承了传统武打档子的长处。
打档子是武剧演员必练的基本功之一,它除了可以锻炼演员的圆场功夫和手眼身法步的联系和谐外,还可以培养演员在舞台上的节奏感、整体感和分辨舞台方位的能力,使之反应灵敏,运用技巧准确,具备持久的耐力。不同剧种在集体武打的程式上各有不同的名称和套数,表现出剧种的风格特色。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条