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1)  partitioning model
划分模型
1.
Adjacent block communication partitioning model is adopted and the target architecture consists of a single microprocessor and application specific hardware component.
文中采用相邻块通信划分模型及由单处理器和专用硬件构件组成的目标结构 ,解决了硬件约束条件下系统执行速度的优化问题 。
2)  model partition
模型划分
3)  division and decomposition model
划分与分解模型
4)  planning and analyzing model
规划分析模型
5)  model-space subdivision
模型空间划分
6)  parallelism model
并行划分模型
1.
The serial program is divided into segments and the definition of parallelism model is brought forward.
首先对串行程序进行分段 ,提出并行划分模型 ,基于这个模型提出一种并行划分算法PDMA ;然后给出了相关程度的定义 ,并根据程序段之间相关程度 ,提出了一种对PDMA进行改进的并行划分方法RPDMA ;最后对这两种算法进行了比较和时间复杂度分析 。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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