1) immersion
[英][ɪ'mɜ:ʃn] [美][ɪ'mɝʃən]
沉浸性
1.
immersion, interaction, and imagination, are introduced in the paper.
本文介绍了虚拟现实的概念及其3个基本特征:沉浸性、交互性、构想性,并论述虚拟现实技术可有效创设真实情境、有利于实现学习过程中的协作与会话和有效的意义建构,其特性有利于建构主义学习环境中的“情境”、“协作”、“会话”和“意义建构”这四大属性的充分体现和有效地创设建构主义学习环境,使学习者可以在其中进行自由探索和自主学习,激发学生的学习积极性,有利于学生对所学内容的意义建构,从而提高教与学的质量和效果
2) two-compartment floodability
两舱浸水不沉性
3) Immersion
[英][ɪ'mɜ:ʃn] [美][ɪ'mɝʃən]
沉浸
1.
Augmented Reality (AR) is a technology that overlays virtual world image generated by computer on real world scene and it is showed on the supportive e-quipment user wears to obtain real immersion.
沉浸性是虚拟现实系统最为吸引人的特点,也是研究的重点和热点。
2.
With the intorduciton of vitual reality, the truth and immersion into the scene are strengthened, as the same time, trai.
虚拟现实技术的引入 ,增加了培训系统的真实感和沉浸感 ,提高了教学培训效果 。
3.
Virtual art can create a full immersion aesthetic perception.
虚拟艺术能让人产生一种全身心沉浸的审美体验,人们完全融入虚拟的真实之中,以至于忘却了现实的真实。
4) immerse
[英][ɪ'mɜ:s] [美][ɪ'mɝs]
浸沉
6) immersion
[英][ɪ'mɜ:ʃn] [美][ɪ'mɝʃən]
浸没,沉浸
补充资料:连续性与非连续性(见间断性与不间断性)
连续性与非连续性(见间断性与不间断性)
continuity and discontinuity
11an父ux泊g四f“山。麻以角g、.连续性与非连续性(c。nt,n琳t:nuity一)_见间断性与不间断性。and diseo红ti-
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条