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1)  TV model
TV模型
1.
Structured texture image inpainting approach based on TV model;
TV模型的结构纹理图像修复方法
2.
The inpainting algorithm based on TV model performs well, but it s sensitive to parameters and time-consuming.
基于TV模型的修复方法有较好的恢复效果,但对参数的选取比较敏感,且运算量较大。
3.
The paper\'s work includes the following aspects: firstly,we studied the TV models based on gradient and based on divergence in detail.
为简化实现和提高计算机效率,本文通过引进一个或多个辅助变量,将基于一阶导数、二阶导数的能量泛函分裂为简单的几个能量泛函交替迭代计算,具体工作包括以下几个方面:第一,对传统的基于梯度的TV模型和基于散度的TV模型进行了详细的研究,并对其进行变分,得到其对应的Euler-Lagrange方程、扩散方程及其梯度降方程,并且对其进行有限数值差分,得到其对应的迭代方程。
2)  TV-STAR model
TV-STAR模型
1.
TV-STAR model is introduced and applied to analyze the switching of RMB exchange rate regime in this paper because the model can simulate the process of smooth transition from one regime to a.
人民币汇率制度的转换过程应该是渐进的,通过引入非线性理论中的时变平滑转换自回归模型(TV-STAR模型)来拟合从一种制度到另一种制度的平滑转换过程。
3)  GM-TV model
GM-TV模型
1.
Then a new e?cient adaptive method――GM-TV modelwas proposed for recovering image from the mixed noisy data.
本文首先综述了计算卷积的快速算法,然后给出了一个能自适应复原含有混合噪声模糊图像的新方法――GM-TV模型
4)  TV-G model
TV-G模型
5)  TV -L~2 model
TV-L~2模型
6)  image restoration based on TV
TV图像复原模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条