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1)  generic programming
泛型程序设计
1.
For reusing softwares and improving productivity,we not only need object-oriented programming but also need generic programming.
为了能更好地重用软件,有效提高软件的生产率,仅有面向对象的程序设计思想是不够的,还需要泛型程序设计思想。
2.
As an important programming paradigm,generic programming relieves the programmer from repeatedly writing codes of similar functionality for different data types.
泛型程序设计提供了一种重要的程序设计范型,使程序员无须为不同的数据类型重复编写功能相似的程序代码。
3.
This paper presents generic programming,generic container,with an example of AVL-tree container(implements an associative container based on it),expatiates how to extend and design the new container and iterator based on the STL framework by using the template,testing and explanting the container based on the DEV-C++ environment(the compiler is Gcc,STL library basesd on the SGI standard).
泛型程序设计是一种通用、可复用组件的设计方法,首先介绍了泛型程序设计及泛型容器,并以设计一个AVL容器树(可以作为底层机制实现关联式容器)为例,阐述如何在STL框架的基础上应用模板技术来扩展与设计新的容器与迭代器,并针对Dev-C++环境(Gcc编译器,STL库基于SGI标准)进行测试与移植。
2)  Generic program
泛型程序
3)  programming model
程序设计模型
4)  programming paradigm
程序设计范型
1.
Overview of new programming paradigm
一种新型程序设计范型概述
2.
Also,it discussed in detail the languages which are classified from programming paradigm.
从4个角度对种类繁多的程序设计语言进行了分类,并对不同类型的程序设计语言的特点、应用和现状作了探讨,尤其对按程序设计范型分类的各种语言作了较详细的阐述,对读者全面了解、认识和选择最佳程序设计语言提供了一定的帮助。
5)  The " circular type" design procedure
"环型"设计程序
6)  functional programming
函数型程序设计
补充资料:型模设计之程序
1决定型穴数及布置必需考虑所有成形机之规格﹐而后决定﹐一般情形﹐成形品产制数量少之场合﹐成形品大且精度特高之场合﹐使用有一个型穴或及2~4个型穴之型模﹒反之﹐生产量多之场合﹐以及需要较低成本之场合﹐使用多数型穴及成组型穴之型模﹒
2决定分模线及流道﹐浇口由此决定型模之基本构造﹐成形品废边挤出位置﹐从而亦将成形品之外观及制造工时决定﹒
3处理低陷部份及决定顶出方法成形品有低陷部份时﹐先行决定使用何种方法﹐于成形完成后在型模取出﹐例如使用分模型模﹐侧向心型﹐螺纹旋出等型模构造﹒顶出机构一般采用顶出销及套筒顶出等构造﹐但如成形品上不得有顶出销痕迹﹐残留场合及肉厚薄场合﹐或箱形﹐杯类形状物体﹐使用刮料板方式﹒再者﹐成形品为聚乙烯树脂者﹐空气吹出法将被采用﹒
4型穴及心型材料及其加工方法之决定基于型模材料之硬度及加工法决定采用压入法﹐嵌入法等﹐再者﹐此种场合﹐必需决定入线及压入位置或压入方向﹒
5温度控制方法之决定射出成形后﹐为使成形品之冷却符合规定﹐型模温度必需加以控制﹒为此目的﹐可用水﹐冷却液﹐空气等通入于型模﹐以此决定使用何种冷却方式﹒
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条