1) 3D image warping
3维图像变换
2) 3D
3维
1.
Discussion on Some Issues of Basic Data Capturing for 3D GIS;
浅议3维GIS基础数据获取的若干问题
2.
The Development of 3D Subway Virtual Training System Based on Game Graphical Engine;
基于游戏引擎技术的地铁3维虚拟演练系统的开发与实现
3.
According to the analysis of the present 3D terrain model,this thesis discussed all kinds of data structures of 3D terrain model,and demonstrated architectural method of grid DEM mainly ,then,illustrated its functions of dynamic display and interactive operation,etc.
在对已有的 3维地面模型进行分析的基础上 ,论述了 3维地面模型的各种数据结构 ,并着重以DEM矩形格网为例探讨了地面模型的构造方法 ,以及在此基础上的动态显示和交互操作等功能。
3) 3D photograph
3维照相
4) 3D modeling
3维建模
1.
Study on the 3D Modeling in Engineering Multi-hub Slopes;
多桩段工程边坡3维建模方法研究
2.
The application of reverse engineering for product modeling are introduced and some techniques,such as surface reconstruction,3D modeling are emphatically studied.
探讨了逆向工程在模具CAD/CAM的应用流程,并对曲面重构、3维建模等关键技术作了初步研究,最后给出了应用实例。
3.
It pays emphases to introduce various methods for remote sensing image data processing, building 3D modeling, data integration and conformity, 3D simulation landscape building, etc.
主要探讨采用无人机航片、ETM影像、Quickbird影像、DEM数据和DLG数据构建景区3维虚拟景观的方法,重点介绍了多种遥感影像数据的处理、建筑物3维建模、数据的集成整合、3维虚拟景观生成等方面的内容,解决了影像的纠正、调色,3维建模优化,各类型数据的匹配,3维虚拟景观构建及扩展应用等技术问题。
5) 3D reconstruction
3维重建
1.
The experimental results show that the algorithm is effective for the 3D reconstruction of th.
金属断口SEM图像的3维重建能更精确地定量分析断口,因而在材料断裂研究中具有重要意义。
2.
A new 3D reconstruction method for three-dimensional echocardiographic based on MAP-MRF is proposed in this paper.
提出了一种基于最大后验概率准则(MAP)-马尔可夫随机场(MRF)的3维超声图像重建算法,在3维重建的过程中可以有效地去除超声图像特有的斑点噪声。
6) 3D simulation
3维仿真
1.
Research on NC machining 3D simulation of spiral bevel and hypoid gears;
螺旋锥齿轮数控加工3维仿真研究
2.
With the improvement of graphics cards performance and network bandwidth,people become more interested in the 3D simulation applications on the internet.
随着显卡性能和互联网带宽的提高,对网络上3维仿真技术的需求越来越大。
参考词条
补充资料:图像变换
为了用正交函数或正交矩阵表示图像而对原图像所作的二维线性可逆变换。一般称原始图像为空间域图像,称变换后的图像为转换域图像,转换域图像可反变换为空间域图像。图像处理中所用的变换都是酉变换,即变换核满足正交条件的变换。经过酉变换后的图像往往更有利于特征抽取、增强、压缩和图像编码。
实现图像变换的手段有数字和光学两种形式,它们分别对应二维离散和连续函数运算。数字变换在计算机中进行,提高运算速度是这种方式的关键。常用的有三种变换方法。①傅里叶变换:它是应用最广泛和最重要的变换。它的变换核是复指数函数,转换域图像是原空间域图像的二维频谱,其"直流"项与原图像亮度的平均值成比例,高频项表征图像中边缘变化的强度和方向。为了提高运算速度,计算机中多采用傅里叶快速算法。②沃尔什-阿达玛变换:它是一种便于运算的变换。变换核是值+1或-1的有序序列。这种变换只需要作加法或减法运算,不需要象傅里叶变换那样作复数乘法运算,所以能提高计算机的运算速度,减少存储容量。这种变换已有快速算法,能进一步提高运算速度。③离散卡夫纳-勒维变换:它是以图像的统计特性为基础的变换,又称霍特林变换或本征向量变换。变换核是样本图像的协方差矩阵的特征向量。这种变换用于图像压缩、滤波和特征抽取时在均方误差意义下是最优的。但在实际应用中往往不能获得真正协方差矩阵,所以不一定有最优效果。它的运算较复杂且没有统一的快速算法。除上述变换外,余弦变换、正弦变换、哈尔变换和斜变换也在图像处理中得到应用。
实现图像变换的手段有数字和光学两种形式,它们分别对应二维离散和连续函数运算。数字变换在计算机中进行,提高运算速度是这种方式的关键。常用的有三种变换方法。①傅里叶变换:它是应用最广泛和最重要的变换。它的变换核是复指数函数,转换域图像是原空间域图像的二维频谱,其"直流"项与原图像亮度的平均值成比例,高频项表征图像中边缘变化的强度和方向。为了提高运算速度,计算机中多采用傅里叶快速算法。②沃尔什-阿达玛变换:它是一种便于运算的变换。变换核是值+1或-1的有序序列。这种变换只需要作加法或减法运算,不需要象傅里叶变换那样作复数乘法运算,所以能提高计算机的运算速度,减少存储容量。这种变换已有快速算法,能进一步提高运算速度。③离散卡夫纳-勒维变换:它是以图像的统计特性为基础的变换,又称霍特林变换或本征向量变换。变换核是样本图像的协方差矩阵的特征向量。这种变换用于图像压缩、滤波和特征抽取时在均方误差意义下是最优的。但在实际应用中往往不能获得真正协方差矩阵,所以不一定有最优效果。它的运算较复杂且没有统一的快速算法。除上述变换外,余弦变换、正弦变换、哈尔变换和斜变换也在图像处理中得到应用。
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