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1)  underwater battlefield environment
水下战场环境
1.
Aiming at the strong influence of underwater battlefield environment on the power of naval operation,the design scheme of environment virtual simulation system based on virtual reality and visualization techniques is researched and presented.
针对水下战场环境对海军武器装备战斗力的影响,研究并提出基于虚拟现实和可视化技术的水下战场环境虚拟仿真系统总体结构,建立系统仿真模型,以海洋环境主要特征参数和水声模型为基础,实现对海洋地理环境、水文环境以及水声环境的综合仿真和可视化分析,从而为水下战场环境的认知、模拟训练以及作战应用提供有效手段。
2)  battlefield environment
战场环境
1.
To improve the real-time performance and fidelity of virtual battlefield environment simulation,three-dimensional terrain simu-lation requirement of battlefield environment is analyzed in the paper,and the reality of three-dimensional terrain on Creator is studied systematically.
为了提高虚拟战场环境仿真的逼真度和实时性,本文对战场环境中三维地形的仿真进行了需求分析,并对基于Creator的三维地形实现进行了系统化探索,规划了仿真框架流程。
3)  underwater battlefield
水下战场
1.
This paper presents the conception of visualization in scientific computing, then, takes examples of application to show its prospect in building underwater battlefield, and in the promotion of submarine tactics.
首先介绍了科学计算可视化的基本概念,然后通过对其在水下战场建设领域的应用举例,展现了科学计算可视化在该领域的应用前景及其对潜艇战术发展的巨大推动作用。
4)  large battlefield environment
大战场环境
5)  underwater environment
水下环境
6)  synthetic battlefield environment
综合战场环境
1.
The paper introduces basic principles of SEDRIS,analyses the necessary components of synthetic battlefield environment,constructs a conception model including environmental components with their cultural and natural features and t.
本文首先归纳了SEDRIS的相关基本概念,分析了综合战场环境的必要的构成要素,在此基础上提出了一个包含自然和人文特征的环境要素和作战实体外部特征的概念模型,基于SEDRIS给出了两种代表性要素的数据表示模型,利用DRM模型对综合战场环境中的地形元素与坦克作战元素进行统一的无歧义的UML建模,最后提出了如何利用SEDRIS对概念模型进行有效描述,显示了SEDRIS模型在综合战场环境数据表示方面的效率性。
补充资料:敌后战场(见战场)


敌后战场(见战场)
battlefield behind enemy lines

  dihou zhanehang敌后战场(battlefield behind enemy lines)见战场。
  
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参考词条