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1)  kernel thread
内核线程
1.
Windows realizes the protecting function to kernel;user thread has no direct access to kernel buffer or no sharing buffer with kernel thread.
研究了实现Windows内核线程与用户线程之间共享缓冲区的方法,包括DeviceIoControl方式和存储器映射方式,给出了部分源代码,同时分析了应用时应注意的问题。
2.
At last, gives the advantage of UDP protocol and kernel thread then gives the overview of kernel thread, after that is the implementation details and the design of the net communication between IXP425 PCI cards.
本文首先详细介绍了PCI相关技术,包括PCI总线特点、PCI配置头部空间和PCI寻址,接着介绍了总体项目的流媒体服务器集群的概念并叙述了项目整体框架和项目数据流程;然后分析了Linux驱动程序的功能、驱动程序与Linux内核的关系和驱动程序实现的步骤,同时详细讲述了在项目中IXP425 PCI插卡的Linux驱动程序设计和实现细节,最后概述UDP协议的优点、介绍了内核线程的概念和内核线程的优点并叙述了用内核多线程实现IXP425 PCI插卡间的网络通信的思想和实现细节。
2)  kernel thread library
内核级线程库
1.
Most of the existing research seldom takes into account the implementation methods of the Linux kernel thread library(LKTL),which impairs the performance guarantee from embedded systems.
对此,本文提出一种适用于嵌入式Linux系统的内核级线程库(LKTL),并且分析了实现的关键技术。
3)  Kernel thread environment block(KTEB)
内核线程环境控制块
4)  kernel process
内核进程
1.
We mainly analyze kernel process data structure,kernel process establishment,system scheduling and clock all the above with XYZ/AE.
建立并分析了Open Solaris内核进程模型,采用XYZ/E语言对模型进行了形式化描述。
5)  Kernel-Process
内核过程
6)  kernel program
内核程序
补充资料:超线程技术
   

  CPU生产商为了提高CPU的性能,通常做法是提高CPU的时钟频率和增加缓存容量。不过目前CPU的频率越来越快,如果再通过提升CPU频率和增加缓存的方法来提高性能,往往会受到制造工艺上的限制以及成本过高的制约。

  尽管提高CPU的时钟频率和增加缓存容量后的确可以改善性能,但这样的CPU性能提高在技术上存在较大的难度。实际上在应用中基于很多原因,CPU的执行单元都没有被充分使用。如果CPU不能正常读取数据(总线/内存的瓶颈),其执行单元利用率会明显下降。另外就是目前大多数执行线程缺乏ILP(Instruction-Level Parallelism,多种指令同时执行)支持。这些都造成了目前CPU的性能没有得到全部的发挥。因此,Intel则采用另一个思路去提高CPU的性能,让CPU可以同时执行多重线程,就能够让CPU发挥更大效率,即所谓“超线程(Hyper-Threading,简称“HT”)”技术。超线程技术就是利用特殊的硬件指令,把两个逻辑内核模拟成两个物理芯片,让单个处理器都能使用线程级并行计算,进而兼容多线程操作系统和软件,减少了CPU的闲置时间,提高的CPU的运行效率。

  采用超线程及时可在同一时间里,应用程序可以使用芯片的不同部分。虽然单线程芯片每秒钟能够处理成千上万条指令,但是在任一时刻只能够对一条指令进行操作。而超线程技术可以使芯片同时进行多线程处理,使芯片性能得到提升。

  超线程技术是在一颗CPU同时执行多个程序而共同分享一颗CPU内的资源,理论上要像两颗CPU一样在同一时间执行两个线程,P4处理器需要多加入一个Logical CPU Pointer(逻辑处理单元)。因此新一代的P4 HT的die的面积比以往的P4增大了5%。而其余部分如ALU(整数运算单元)、FPU(浮点运算单元)、L2 Cache(二级缓存)则保持不变,这些部分是被分享的。

  虽然采用超线程技术能同时执行两个线程,但它并不象两个真正的CPU那样,每各CPU都具有独立的资源。当两个线程都同时需要某一个资源时,其中一个要暂时停止,并让出资源,直到这些资源闲置后才能继续。因此超线程的性能并不等于两颗CPU的性能。

  英特尔P4 超线程有两个运行模式,Single Task Mode(单任务模式)及Multi Task Mode(多任务模式),当程序不支持Multi-Processing(多处理器作业)时,系统会停止其中一个逻辑CPU的运行,把资源集中于单个逻辑CPU中,让单线程程序不会因其中一个逻辑CPU闲置而减低性能,但由于被停止运行的逻辑CPU还是会等待工作,占用一定的资源,因此Hyper-Threading CPU运行Single Task Mode程序模式时,有可能达不到不带超线程功能的CPU性能,但性能差距不会太大。也就是说,当运行单线程运用软件时,超线程技术甚至会降低系统性能,尤其在多线程操作系统运行单线程软件时容易出现此问题。

  需要注意的是,含有超线程技术的CPU需要芯片组、软件支持,才能比较理想的发挥该项技术的优势。目前支持超线程技术的芯片组包括如:英特尔i845GE、PE及矽统iSR658 RDRAM、SiS645DX、SiS651可直接支持超线程;英特尔i845E、i850E通过升级BIOS后可支持;威盛P4X400、P4X400A可支持,但未获得正式授权。操作系统如:Microsoft Windows XP、Microsoft Windows 2003,Linux kernel 2.4.x以后的版本也支持超线程技术。

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参考词条