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1)  distributed space-time coding
分布式空时编码
1.
Research on opportunistic distributed space-time coding
机会分布式空时编码研究
2)  distributed linear space-time code
分布式线性空时编码
3)  distributed space-frequency coding
分布式空频编码
4)  distributed space-time code
分布式空时码
1.
It has been proved that distributed space-time codes can achieve the maximal diversity order in a wireless relay.
在发送端、接收端及每个中继都配置单根天线的无线中继网络中,当发射功率极大时,分布式空时码可以提供最大的分集度。
2.
It finds that this performance is identical with cooperative communication system using full diversity distributed space-time code.
针对这个问题,给出了一种AF中继转发模式下分布式空时码协同通信系统,讨论了基于期望信噪比最大情况下的功率分配方案,并且基于该框架分析了通信系统的性能,并得出其性能与采用满分集分布式空时码时的性能一致。
5)  Partially-coherent distributed space-time codes
部分相关分布空时编码
6)  distributed coding
分布式编码
1.
The design of scalar quantizer for distributed coding is investigated,and the problem of designing optimal scalar quantizer is analyzed.
针对分布式编码在无线传感器网络研究中的重要性,着重研究了分布式编码中标量量化器的设计,分析设计最优标量量化器所存在的问题,提出了一种线性组合失真和速率的率失真数学模型。
2.
The concept and significance of distributed coding in sensor networks are introduced,the theories of distributed source coding are reviewed,the predominant methods of distributed source coding are discussed,and their application in sensor networks are pre-sented.
分布式编码是传感器网络研究中的一个重要内容。
3.
Based on the introduction of distributed coding principles,this paper reviews the advances of fundamental building blocks of distributed video coding,and the future development is pointed out.
对于视频压缩领域,分布式编码是一种新出现的应用机制,是基于20世纪70年代Slepian和Wolf以及Wyner和Ziv提出的信息理论而建立的。
补充资料:分布交互式模拟训练


分布交互式模拟训练
distribution-alternation simulated training

  :fenbu iiaohtlshi moni XLInlian分布交互式模拟训练(distTibution—a1一teInati’on simulated training) 依托分布交互式模拟系统进行的训练。分布交互式模拟训练系统,包括联网形成的可以互操作的多武器平台模拟器一体化训练系统,及多个具有自治性的不同军种、兵种计算机仿真兵力模型,在具备独立作战模拟能力的同时,又通过聚合层交互协议(ALSP)联网在本地或远程异地形成各模型可以互操作的多军种、兵种一体化训练系统。其特点是通过ALsP将各军种、兵种的计算机仿真兵力模型、各类武器平台模拟器在异地联为一体,可在同一时间、不同地点实施多军种、兵种,多指挥层次,多训练课题的演练。 美军从1983年开始实施模拟器联网计划,继而发展为分布交互式模拟技术,还在指挥训练模拟系统的发展上推进诸军种模型一体化的建设,并从1 994年起连续实施战场综合模拟演练。80'41:代中期,中国人民解放军有关科研单位先后研制了一批计算机战役战术模拟训练系统,并陆续开展了作战指挥模拟训练。90年代初,总参谋部组织军队多所院校和科研单位联合研制出“分布交互式作战指挥训练模拟系统”。从1998年开始,陆续在一些部队展开分布交互式模拟训练导演控制中心韦手.慈日..酬荡日...困歌谋部布交上对互式J。训夏统,导受置与同环上的题拟,导受直至方法业的的方、方组织,建成方用该进行用。冻组落或计与布交映战吓境分布交互式模拟训练。2000年,总鑫在“砺剑一2000”活动中,又利用支互式模拟训练系统组织部队进行了冈抗演习。 分布交互式模拟训练是在分布乡模拟系统的支持下,按作战进程进行l练组织者采用随机导演的方法控制-通过人机结合提供仿真战场情况,诊训人员进行训练。受训人员的各项刘操作又通过不同界面反馈到分置于才境的各仿真模型中,各模型通过网经互操作,共同完成一体化的作战行动其结果又形成新的实时战场情况,谩训人员进行新的训练,如此循环往复训练结束。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条