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1)  UML model
UML模型
1.
Designing EJB component with UML model;
利用UML模型设计EJB组件
2.
It is propitious to update and migrate the spatial database by generating Geodatabase using UML model.
利用UML模型生成Geodatabase数据库便于数据库的更新及移植,同时能很好地反映数据库结构及对象之间的关系。
3.
Consider the problem on how to describe UML model using XML from the angle of model transformation and regarding the result of XML description as XML model.
为了把UML模型用XML描述出来,可以从模型转换的角度来考虑这个问题,把XML描述结果当作XML模型考虑。
2)  UML
UML模型
1.
Although UML is widely used as a modeling tool in software design fields, as a semi-formal language, it lacks accurate description and formal definitions, which is hard to verify the correctness of model.
通过将UML模型转化为Petri网模型,再利用Petri网的分析验证技术,可以实现对软件模型的正确性的验证,在设计阶段即发现系统的缺陷,从而减少软件开发后期才发现设计的错误而带来的损失,提高系统的正确性和安全性。
2.
The strategy and technique of using UML model in embedded software testing are discussed in the paper,as well as an example of UML model guided embedded software testing is introduced.
阐述了该测试策略,着重讨论和分析了基于UML模型的嵌入式软件测试技术,并介绍了UML模型指导嵌入式软件测试在实际开发环境中的应用。
3)  UML using case model
UML用例模型
1.
At the last, the paper use UML using case model to make a function analysis for mobile telephone OEM inventory manag.
本文首先阐述了OEM概念,然后分析了我国手机行业的现状与手机OEM的特点,最后利用UML用例模型对手机OEM库存管理系统进行了需求分析建立系统功能模块,并结合中国电子企业库存调剂中心(COIE)网络平台,利用网络化技术和基于VM“I零库存”概念对整个手机OEM库存管理系统进行了结构设计。
4)  UML Interactions
UML交互模型
1.
Study on UML Interactions Model Based on Temporal Logic;
基于时态逻辑的UML交互模型检测研究
2.
UML Interactions describe the interactive behaviors of software systems detailed and precisely, which provide a convenient and high-efficie.
UML交互模型从系统行为的角度细致、准确地刻画了计算机软件系统的交互行为,为程序开发人员及最终用户正确理解系统的交互行为提供了便捷、高效的可视化模型。
5)  UML sequence model
UML时序模型
6)  UML metamodel transformation
UML元模型转换
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条